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Comment venir à bout de masse Hydra Avec Protoss

joueurs protoss du jeu de stratégie en temps réel " Starcraft II " face à un défi quand un Zerg masses adversaire des dizaines de combattants Hydra . Hydralisks , aussi connu comme Hydres , peut dévaster un adversaire Protoss dépourvu. Leur capacité à lutter contre les unités terrestres et les unités aériennes signifie aussi bien Disloqueurs et transporteurs sont désavantagés contre une armée de Hydralisk . Zélotes se déplacent si lentement , et Hydralisks tirer trop rapidement , de sorte que ni sont un bon choix . Et parce que Hydralisks ne sont pas blindés , harceleurs ne infligent 10 points de dégâts par attaque et sont inefficaces contre eux . Tout n'est pas perdu cependant : avec une bonne préparation , un joueur Protoss peut vaincre une armée de Hydralisk . Instructions
Le 1

Recueillir gaz au début du jeu; les unités nécessaires pour vaincre une attaque de masse hydre nécessitent de grandes quantités de gaz Vespine à construire.
2

Construire sentinelles en tier one , et leur permettre de recueillir beaucoup d'énergie .

3

Construire une baie de la robotique et un centre de robotique et de produire colosses , qui ont une portée plus longue que d'une armée de hydralisk . Ils sont également capables de tuer un Hydralisk en seulement trois coups de leurs lances thermiques double . Cependant, vous voudrez peut-être attendre jusqu'à ce que vous avez établi une deuxième base , car il coûte 300 unités de minéraux et de 200 unités de gaz pour produire un seul Colossus , et vous aurez besoin de plusieurs .
4

Attendre pour le joueur Zerg pour attaquer. Au cours du jeu , les joueurs zergs deviennent plus faibles par rapport à leurs adversaires Protoss , si un joueur Protoss patient peut forcer un adversaire Zerg pour attaquer tout un inconvénient .
5

répondre à l'attaque inévitable par le retrait de un point d'étranglement . Placez vos sentinelles et votre colosses à l'arrière , juste hors de portée de l'armée hydre .
6

l'armée hydre tente d'attaquer , utiliser la capacité de force sur le terrain des sentinelles pour bloquer la rampe , et séparer chaque vague d'attaquants du reste de l'armée Zerg .
7

Utilisez les colosses de détruire chaque vague car il attaque .
8

Contre-attaque immédiatement après la destruction l'armée Zerg pour l'empêcher de se régénérer . Tuez les pêcheurs à pied de votre colosses sur les murs et les obstacles .


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