Lorsque le jeu de puissance obligatoire est sélectionné, allez dans " Sélection du champ . " Définir un voltigeur à la frontière vers l'arrière de la melon à la fin du quilleur . Placez un autre joueur défensif de la frontière sur le côté droit , pour attraper un lecteur lobée du batteur . Sélectionner un chapeau melon rapide que les livraisons de melon et bol Niveau avec les pieds du batteur . Si le signe de la livraison devient rouge , indiquant vos livraisons sont prévisibles , puis changer la longueur de la livraison pour un ballon . Vous serez frappé de limites , mais vous obtiendrez guichets rapides que les batteurs sont pris par vos deux joueurs de champ sur la frontière .
S'épuisent
Régler le lanceur de longueur et le swing de sorte qu'il est court et très large . Lorsque roulé, la balle doit atteindre le voltigeur à 45 degrés derrière la chauve-souris sur le côté gauche . Lancer la boule à la vitesse maximale . L'arbitre déclarera la balle un pas -ball, mais le batteur va tenter de lancer un seul de toute façon et être épuisé. Cette astuce ne fonctionne pas pendant le jeu de puissance et parfois les batteurs avoir de la chance et obtenir un seul passage .
Pace Changer
Changer le rythme de la balle quand de bowling pour arrêter le batteur d'entrer dans un rythme . Si le batteur est toujours attendre la même balle rythme , puis jeter un un ralentissement ou plus rapide peut lui faire mal calculer le tir et être pris ou bouleversé .
Mouvement boule
Lors de l'utilisation d'un chapeau melon rapide ou un spinner , changer la direction vous vous déplacez la balle sur le terrain ou dans l'air . Par exemple, si le batteur s'attend à une balle normale déplaçant de droite à gauche, puis il sera confus et éventuellement jouer le mauvais coup si vous déplacez la balle dans une gauche à la bonne livraison. Cela peut être fait avec des lanceurs de spin ou chapeaux melon rapides qui se déplacent le ballon en l'air ou en dehors du terrain .