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Comment faire des vêtements pour les Sims 2 sans Adobe

Création de vos propres vêtements pour Les Sims 2 dans un éditeur graphique et puis l'importer vous donne la possibilité d'avoir vos Sims portent les vêtements à l'intérieur du jeu . Les Sims 2 est un jeu de simulation informatique de vie , la suite du jeu populaire , Les Sims . Pour faire des vêtements , vous exportez textures avec l'application Sims 2 Body Shop , de modifier les textures dans un éditeur graphique et puis importer les fichiers dans le jeu Sims 2 . La création de vêtements n'est pas limitée à Adobe Photoshop; vous pouvez utiliser presque n'importe quel éditeur graphique , comme le Microsoft Paint intégré. Instructions
Le 1

Ouvrez le Sims 2 Body Shop demande en cliquant sur le menu Démarrer de Windows , cliquez sur "Tous les programmes ", cliquez sur " EA Games ", cliquez sur " Sims 2 " et cliquez sur " Les Sims 2 Body Shop . "
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Cliquez sur" Créer Pièces ", cliquez sur " Démarrer un nouveau projet " et cliquez sur" Créer l'habillement . "
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Sélectionner un vêtement à modifier .
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Cliquez sur le bouton " Exporter la sélection des textures " en bas à gauche . Tapez un nom pour le projet et cliquez sur " Accepter Nom du projet . " Notez l'emplacement du fichier sur l'écran suivant sous la rubrique « Vos textures ont été enregistrés dans: . " Keep The Sims 2 Body Shop ouvert et passer au bureau du système .
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Ouvrez un programme d'édition graphique comme Microsoft Paint ou GIMP .
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Cliquez sur le menu "Fichier "du menu dans l'éditeur graphique , cliquez sur " Ouvrir " et accédez à l'emplacement The Sims 2 Body Shop a sauvé la texture . Par défaut , l'emplacement est " Mes Documents /EA Games /Les Sims 2/Projects/my_project_name . " Sélectionnez l'un des fichiers . Bmp dans le dossier pour l'ouvrir et cliquez sur «Ouvrir». Le fichier " corps - stdMatBaseTextureName.bmp " contrôle la texture et la couleur de ses vêtements. Les contrôles de fichiers " corps " qui stdMatBaseTextureName_alpha.bmp parties du vêtement sont visibles . Le fichier " corps - stdMatNormalMapTextureName.bmp " contrôle des formes et des bosses sur les vêtements .
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Modifiez le fichier de vêtements à l'aide des outils de dessin de l'éditeur graphique . Par exemple , changer la couleur des vêtements et dessiner un motif sur elle .
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Enregistrez votre fichier de vêtements modifié en cliquant sur le menu "Fichier " , puis en cliquant sur "Enregistrer".

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revenir aux Sims 2 Body Shop et cliquez sur l'icône " Actualiser Aperçu Sim " , qui ressemble à une flèche circulaire dans le coin inférieur gauche de la fenêtre . Vos vêtements modifié s'affiche à l'écran .
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Ajouter un commentaire sur l'outil de pointe , qui permet d'afficher dans le jeu lorsque vous survolez la tenue.
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Cliquez sur "Importer à Game " bouton dans le coin inférieur gauche . Le jeu va automatiquement vos fichiers graphiques modifiés . Le nouvel habillement apparaît alors comme une option dans le jeu Sims 2 .


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