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2
Créer un objet en faisant glisser les briques dans le monde du jeu de l'onglet « Objets » sur la droite de l'écran ou de localiser l'un de vos objets construits que vous souhaitez animer .
3
Développer l'onglet " Espace de travail " sur la droite de l'écran .
4
groupe objets que vous souhaitez animer en faisant glisser le pointeur de votre souris sur les objets dans le monde du jeu , un clic droit et en sélectionnant " groupe . " Cette action vous permettra d' animer toutes les parties d'un modèle de créature, plutôt que juste une brique qui la compose .
5
Élargissez votre dossier de modèle de caractère sous " espace de travail ".
6
Copiez le dossier «Humanoid» .
7
Localisez le dossier des objets regroupés sous la rubrique « espace de travail» et l'étendre .
8
Collez le dossier " Humanoid" dans le dossier de l'objet groupé . Cette action sera imprégner l'objet inanimé avec des traits animés , tels que santé et une vitesse de déplacement . L'animal sera une ardoise vierge , vous pouvez programmer comme bon vous semble .