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Comment faire des TCA Textures

Dans " Les Sims 3 " les joueurs peuvent entrer dans un mode intitulé " Créer un monde " ou tout simplement «TCA ». Tout de l'herbe , du terrain et des bâtiments peut être placé dans la ville virtuelle d'un joueur . Le jeu est livré avec des dizaines de textures à choisir, mais les joueurs peuvent modifier ou faire leurs propres textures en utilisant un logiciel de retouche d'image comme Adobe Photoshop , GIMP ou iPhoto . Avec la DDS plug-in , vous pouvez importer des textures à modifier , ou créer votre propre pour une utilisation dans les TCA . Instructions
Le 1

télécharger le plugin DDS de votre logiciel de photo sur le site officiel . Les deux principaux plug-ins sont disponibles pour GIMP et Adobe Photoshop . Suivez les instructions d'installation de votre logiciel spécifique .
2

Ouvrez un nouveau fichier , et définir les dimensions de 1024 x 1024 pixels. Si vous voulez , importer un fichier de texture de " Les Sims 3 " jeu , de sorte que vous pouvez avoir un point de départ, puis ajuster vous-même. Les fichiers de texture sont situés dans les « Source Textures " dossier de "The Sims 3 " données .
3

Utilisez les outils de photo pour créer ou modifier votre texture . Le pinceau peut créer toutes sortes de modèles à utiliser . Appliquer différents pourcentages d'opacité pour mélanger les couleurs ensemble.
4

Ajouter du texte ou des images sur la texture , si vous voulez . Selon la façon dont vous utilisez la texture , l'image ou le texte pourraient se déformer lorsqu'il est implémenté dans le jeu .
5

Allez dans "Fichier " " Enregistrer sous ... " et sélectionnez l'option " Source Textures" comme emplacement de sauvegarde . Ajouter " . Dds " pour l'extension de fichier , et cliquez sur "Générer mip maps " boîte pour continuer. Changer la compression " BC3/DXT5 " et cliquez sur "Enregistrer " pour compléter la texture .


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