Sélectionnez « Afficher », puis «Top» pour orienter la caméra à partir d'une position de haut en bas .
2 Appuyez sur la touche "espace"
, puis cliquez sur "Ajouter" dans le menu qui s'affiche , suivi de " induit ".
3
Cliquez sur "X Ray " en bas à gauche de l'écran pour obtenir une vision plus claire de l'armature .
Photos 4
Appuyez sur la touche "tab " pour passer en mode édition .
5
Appuyez sur la touche "e" , puis sur le bouton "z" pour créer une réplique de l'armature le long de l'axe z .
6
Orient la deuxième armature balle frontière au fond de la place .
7
Cliquez sur le bouton "Modifier" , puis " Add Modifier , ", puis" induit ".
8
Changer le nom dans le champ de la valeur à " induit ". Soyez sûr de tirer le mot .
9
Créer plusieurs armatures pour chaque os dans l'objet. Par exemple, une personne doit avoir au moins trois armatures dans chaque bras : une armature de l'os de la partie supérieure du bras , une seconde armature de l'os dans l'avant-bras et une troisième armature pour représenter la main . Designers ambitieux peuvent même ajouter des armatures supplémentaires pour représenter les doigts .
10
lien entre chaque armature en reliant les orbes à la fin des armatures jusqu'à ce que vous avez créé le squelette de base de l'objet .
11
Enregistrez les modifications de préserver la structure de l'armature de votre objet .