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Comment créer Bind touches pour changer le modèle en GMOD

" GMod " ou "Mod de Garry , " est un jeu d'ordinateur sandbox de style qui fonctionne sur le moteur physique de Source . Parce que le jeu n'est pas limité par une ligne d'histoire , les joueurs peuvent utiliser le menu in-game création de construire quelles que soient gadgets ou engins qu'ils peuvent imaginer. Alors que dans le jeu , le joueur est représenté par un modèle . Vous pouvez associer une touche pour changer automatiquement le modèle de votre personnage dans la fenêtre de console . Cela peut vous aider à changer rapidement entre les modèles sans avoir à aller dans le menu des réglages à chaque fois. Instructions
Le 1

Load " GMod " et participer à un jeu public par le menu multijoueur , ou entrer dans un jeu solo .
2

Ouvrez la console en appuyant sur " ~ ". Si votre console ne s'ouvre pas , allumer la console activer dans le menu principal en cliquant sur «Options», sélectionnant l'onglet Clavier et cochez la case "Enable Developer Console . "
3

le type de fenêtre de la console " bind" (sans les guillemets ) , puis sur la touche que vous souhaitez lier dans les citations . Tapez la commande de modèle de changement . Tapez le nom du modèle dans les citations . Par exemple, pour lier le "y" clé de modèle de changement , tapez: bind "y" " modelname de cl_player . "
4

de la touche "Enter " et fermez la console en appuyant sur " ~ ". Appuyez sur la touche de liaison pour changer votre modèle .
5

Répétez les étapes 3 et 4, en utilisant une clé différente de lier n'importe quel nombre de modèles que vous souhaitez utiliser .


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