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Comment construire une fusée Jeu Flash CS5

" Adobe Flash CS 5 " est un outil d'animation puissant qui peut être utilisé pour créer des jeux vidéo. Création d'un jeu de fusée n'est pas différent d'un certain nombre de projets possibles que vous pouvez créer avec Flash . Une fois que vous avez une fondation de base pour ce type de jeu , vous pouvez passer à toutes sortes de projets plus avancés . Le but de ce jeu de fusée particulier sera de trouver une pièce de monnaie ou tout autre objet de collection , caché quelque part dans le niveau. Instructions Comment faire pour créer le Rocket et le Coin
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Open Flash . Dans la colonne du milieu " Créer Nouveau" cliquez sur le " ActionScript 2.0 " option.
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Utilisez les outils situés sur le côté gauche de l'écran pour créer une fusée . Son design est complètement à vous . Lorsque vous avez terminé , appuyez sur "Ctrl + A " puis « F8 ». Une petite fenêtre apparaîtra vous demandant de nommer le nouveau symbole . Tapez " McMain " dans le champ "Nom : " boîte et appuyez sur "OK".
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Cliquez sur votre fusée pour le sélectionner. Trouver les "Propriétés" onglet , situé sur le côté droit de l'écran par défaut . En haut de l'onglet , il ya une boîte blanche qui lit " intitulée Nom . " Cliquez dessus pour vider la boîte et tapez " McMain " à sa place .
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Trouver la "Timeline " onglet , par défaut situé en bas de l'écran , puis cliquez sur la première petite boîte blanche sous le numéro «1». Ensuite, appuyez sur " F9 ". Copier (Ctrl + C ) et collez (Ctrl + V ) le code suivant dans la fenêtre vide qui s'affiche : Photos

var mainSpeed ​​: Number = 7; //La vitesse du caractère
var mainScore : Number = 0;
onEnterFrame = function ( ) { //cette fonction se déroulera chaque image ( nécessaire pour déplacer le personnage
si ( Key. isDown ( 37 )


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