Terriens a atterri sur Koprulu ya des centaines d' années après avoir été exilé de la terre . " Starcraft II : Wings of Liberty " est situé dans le 26ème siècle et quatre ans après "StarCraft : Brood War . " Empereur Arcturus règne sur le Dominion terran après une lutte de pouvoir et la disparition de la Confédération .
Caractéristiques
Les Terrans croient que leur liberté est la peine de lutter pour . Les gens terriens ne sont pas étrangers à la misère et la vie sur Koprulu a aiguisé leur instinct de survie . Ce qui leur manque dans les avancées technologiques , ils constituent pour l'esprit humain . Leur talent pour la survie les a amenés à se développer partout où ils peuvent se trouver .
Terran Unités
Terran unités sont propres à leur race et peut sembler primitif comparé pour les Protoss et les Zergs . Terran marines sont des réservoirs de première ligne , tandis que les maraudeurs sont des unités mobiles qui mettent l'accent sur la destruction . Helion et des véhicules de siège offrent un soutien rapide dans les batailles, et une banshee peuvent se faufiler sur les forces terrestres protoss ou zerg . Un viking est un appareil polyvalent qui commute entre l'air et la terre, et évacuations sanitaires à guérir et à transporter les troupes sur des situations de combat . Fantômes utilisent headshots à longue portée et des armes nucléaires pour tuer les ennemis , tandis que Thor peut manœuvrer à travers les forces terrestres et décimer les ennemis sur son chemin.
Stratégie
Choisir Terran signifie que vous aurez accès à des tactiques défensives avec des capacités offensives . Forces Terran construire des unités de production mobiles qui peuvent se déplacer dans l'air et se relocaliser dans une zone plus sûre de la carte ou à l' épaisseur de combat . Terriens ne pas avoir de restrictions de construction , de sorte qu'ils ont le plus de flexibilité pour la construction de bases . Terriens peuvent aussi détecter les unités ennemies invisibles .