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Comment coder une entité reproducteurs GMod

"Mod de Garry " ( GMod ) est un jeu sandbox développé par Garry Newman qui utilise le moteur Source de Valve populaire . GMod est un jeu sans objectif réel , et les joueurs sont encouragés à utiliser divers accessoires pour créer une expérience personnalisée . Articles , ou entités , dans le monde du jeu sont créés et manipulés par le joueur dans une variété de façons . Entités sont générés soit en tapant des lignes de code dans la console ou en utilisant le construit dans le menu Spawn . Les entités de frai instructions en utilisant
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de presse de la console le "~" sur votre clavier tout en jouant GMod pour ouvrir la console
2

Tapez le code suivant dans la fenêtre de console : .

ent_setname yourName entityID
3

Remplacer " yourName " avec le nom que vous souhaitez que l'entité dispose .
4

Remplacer " entityID " avec le nom de l' élément que vous souhaitez reproduire.
5

Appuyez la touche "Entrée " touche à l'entrée de la commande de la console
6

Tapez le code suivant dans la fenêtre de console : .

ent_create yourName
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Remplacer " yourName " avec le nom que vous avez donné l'entité à l'étape 3 . Appuyez sur la touche "Entrée " clés pour frayer l'entité dans le monde du jeu .

frai entités utilisant le menu Spawn
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Appuyez sur le "q" de votre clavier pour ouvrir le menu du jeu tout en jouant GMod .
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Cliquez sur " Spawn Menu" sur le côté gauche de la fenêtre du menu du jeu .
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Cliquez sur les onglets de catégorie en haut du menu de Spawn à élargir la liste des entités disponibles .
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Double-cliquez sur une entité pour l'engendrer dans le monde du jeu . Appuyez sur le "q" touche pour quitter le menu de Spawn et revenir au jeu .


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