Terminez toutes les quêtes pour l'instructeur associé à votre classe de personnage . Par exemple , Nuit marcheurs doit parler à l'instructeur de voleur dans la barre de Jazz de Kerning .
2
Terminez la " formation rigoureuse " recherche , qui sont au nombre de quatre . Ces quêtes sont administrés par des PNJ à proximité de l'instructeur et vous demandent de tuer des monstres locaux tels que les boues dans Ellinia . Lucci dans Ellinia offre les quêtes pour les magiciens tandis offres Muirhat avec la formation de pirate dans Nautilus . Parlez-en à votre instructeur après avoir terminé ces quêtes .
3
Suivez les instructions du NPC pour compléter la série de petites quêtes qui dévoilent l'intrigue de démon . Par exemple , Grendel le très vieux enverra mages à Kyrin dans Nautilus . Elle vous demandera alors de tuer les porcs de ruban et vous envoyer à parler à d'autres PNJ qui vous obligera à recueillir des éléments . A la fin de ces quêtes , retournez à votre instructeur pour recevoir le embelem de démon qui vous permettra dans la porte du démon .
4
Voyage à la porte du démon et entrez . La porte se trouve dans les cartes juste en dehors de la panne. Le sommet de l'arbre qui a grandi au nord de Ellinia maisons Marbas , par exemple . Continuez à travers les portails jusqu'à ce que vous atteignez la carte où le démon existe .
5
vaincre le démon sans mourir . Retour à votre instructeur pour recevoir le chapeau de démon correspondant .