Le CPU peut être décrit comme le cerveau de votre ordinateur . Toujours attaché à la carte mère , le processeur est le composant requis pour presque toutes les fonctions de l'ordinateur . Au moment de la publication , la plupart des processeurs proviennent de deux fabricants , Intel et AMD , à la fois d'affiner leur technologie pour offrir des vitesses plus rapides sur une base annuelle . La vitesse du CPU est définie en mégahertz ou gigahertz , en abrégé MHz et GHz , respectivement . La CPU et la carte vidéo , également connu sous le nom d'une carte graphique , déterminer la performance d'un jeu d'ordinateur ou logiciel graphique intensive .
Résolution
En termes informatiques , résolution est déterminée par le nombre de pixels affichés à l'écran , si une résolution plus élevée signifie plus de pixels qui apparaissent à la fois , pour une image de qualité supérieure . La résolution est couramment rapporté que le nombre de pixels affichés horizontalement et verticalement; par exemple, un écran qui affiche 1440 pixels horizontalement et 900 pixels verticalement serait classé comme 1440x900 . Votre résolution est déterminée par la taille de votre moniteur; grands écrans peuvent l'échelle des images à une résolution plus élevée , mais chaque augmentation de la résolution nécessite une carte vidéo plus en plus forte .
Basse résolution
de diminuer la résolution d'un jeu d'ordinateur ou d'un logiciel programme augmente l'effet sur un processeur . Comme la résolution diminue , moins de contrainte est placée sur la carte graphique , car il existe moins de pixels pour rendre , mais la souche est alors transféré à l'unité centrale. À une résolution inférieure , les images par seconde sont limitées à la vitesse du CPU .
Résolution supérieur
la résolution augmente , la carte vidéo doit travailler plus fort pour rendre le une quantité croissante de pixels , réduisant ainsi la tension sur la CPU. Cependant, l'unité centrale est encore affecté à un degré, en fonction du type de logiciel ou jeu tourne. Jeux informatiques les plus récents , avec intensifs effets 3 - D , nécessitent tout autant sur une carte CPU et graphiques . À une résolution plus élevée , les images par seconde sont généralement limités par la carte graphique à la place de la CPU .