Le Game Boy Color utilise un microprocesseur 8 bits , appelé le " Z80 ", qui a une vitesse d'horloge de 8 MHz . Il a aussi 32 kilo-octets de mémoire RAM du système , 16 kilo-octets de mémoire vidéo et une résolution d'écran de 160x144 pixels. Le terminal dispose d'un total de 32 768 couleurs possibles , et peut afficher 56 à la fois . Un port de communication infrarouge pour la liaison sans fil a également été ajouté à la Game Boy Color ( cette fonction était largement impopulaire , cependant, et a ensuite été abandonné complètement de nouvelles itérations de la série Game Boy ) .
Compatibilité ascendante
le game Boy Color était la première console de jeu vidéo de poche à utiliser la compatibilité ascendante , à savoir la possibilité de jouer à des jeux vidéo conçus pour une console précédente . Nintendo Entertainment fait cette fonction , une grande partie de la série de Game Boy , car il a donné à chaque nouvelle version de son système portatif d'une beaucoup plus grande bibliothèque de jeux vidéo que ses concurrents .
Original Game Boy Jeux avec Couleur
Alors que la Game Boy Color ne peut pas modifier la conception monochromatique de jeux Game Boy original, il peut changer la palette de couleurs qui est utilisé . En entrant des combinaisons spéciales de bouton à l'écran de démarrage affichant le logo Game Boy Color , les joueurs peuvent choisir parmi 12 programmes monochromatiques différentes , en utilisant chaque 10 différentes nuances de cette couleur .
Cartouches de jeux
jeux conçus spécialement pour la Game Boy Color sont logés dans des cartouches claires . Les jeux conçus pour une compatibilité arrière - ce qui signifie qu'ils peuvent travailler dans les deux systèmes - sont logés dans des cartouches noires . Le dernier match pour l 'American Game Boy Color était " Dragon Quest Monsters 2 », qui a été libéré en 2001 .
Ventes
Combiné avec le Game Boy original , la Game Boy Color a vendu 118 millions d'unités dans le monde entier .