La méthode standard de sauver votre progrès est la solution simple " Save Game " dans le menu "Système" . Une partie sauvegardée est maintenu en permanence de sorte que le joueur peut y revenir à tout moment . " Save Game " peut être effectuée chaque fois que le joueur est entre les batailles . Le joueur peut également stocker des multiples arrêts à divers points de revoir les zones antérieures de la partie.
Quick Save
Pendant les batailles , le joueur pourrait être forcé de sauver son jeu et arrêter pendant une période prolongée . Pour rendre le jeu plus difficile , le joueur est limité d'utiliser un " Save Game " à mi- combat ordinaire; sinon , le joueur pourrait casser toute erreur tactique simplement redémarrer et recharger après chaque tour . Au lieu de cela , le jeu propose une option temporaire " Quick Save " pour les joueurs qui doivent quitter au milieu d'une bataille . Ceci sauvent persiste jusqu'à ce que le joueur relance le jeu , à quel point la sauvegarde temporaire est supprimé . En outre , le " Quick Save " est mis à jour automatiquement à chaque fois que le joueur prenne une décision.
Stand By
La Nintendo DS est capable d'entrer dans une " stand by " pour une période de temps prolongée . En fermant simplement le couvercle de la machine , le jeu s'arrête et passe en mode d' économie d'énergie . Lorsque le joueur rouvre les DS , le jeu reprend là où elle s'était arrêtée.
Save State
Certain logiciel d'émulation de l' ordinateur peut être utilisé pour exécuter des jeux Nintendo DS , y compris final Fantasy Tactics A2 : Grimoire du Rift . Ce logiciel dispose d'une option de spécial " Etat ", qui enregistre le statut exact du jeu , et peut être utilisé à tout moment . La fonction " Save State " peut être utilisée pour contourner les protections offertes par la fonction " Quick Save " , permettant au joueur de sauvegarder et recharger la mi- combat pour renverser erreurs .