Entrez le code maître du jeu dans votre appareil CodeMaster : 1000048A 0007 000037AE 000A . Le code affichera toutes les astuces pour le jeu connu par votre périphérique CodeMaster , y compris le nom de code modificateur .
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Appuyez sur le bouton «A» sur « Nom Modifier le code . " Une collection de texte qui ressemble à un langage de programmation s'affiche : Photos
Clan Name
lettre
1 = 820021A0 xx80
lettre 2 = 820021A2 de xx80
lettre = 3 820021A4 xx80
lettre 4 = 820021A6 xx80
lettre 5 = 820021A8 xx80
lettre 6 = 820021AA xx80
lettre 7 = 820021AC xx80 Photos
lettre 8 = 820021AE xx80
lettre
9 = 820021B0 xx80
Hero Nom
lettre
1 = 82001F1C xx80 lettre
2 = 82001F1E xx80 lettre
3 = 82001F20 xx80
lettre 4 = 82001F22 xx80
lettre 5 = 82001F24 xx80
lettre 6 = 82001F26 xx80 Photos
lettre = 7 82001F28 xx80
lettre 8 = 82001F2A xx80 lettre
9 = 82001F2C xx80
Le jeu a sa propre clé qu'il utilise pour interpréter les personnages , qui repose un caractère inséré dans les deux " xx" dans le texte. Le premier "x" peut varier de " A" à " F " et le second "x" peut varier de " 0" à " 9 ". Selon la combinaison insérée dans le champ "xx" , il va changer la lettre dans le caractère ou le nom de clan .
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Changer le "xx" à côté de l'une des lettres à caractère . La clé complète s'étend sur des centaines de combinaisons et peuvent être consultés sur le code Guide modificateur sur GameFAQs . Par exemple, si vous voulez changer la première lettre d'un nom en " R ", puis vous insérez "C1" dans le champ "xx" .
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Quittez l'écran de modification en appuyant sur le bouton "B" et en appuyant sur le bouton «A» sur « Enregistrer les modifications ». Toutes les modifications apportées au nom du personnage seront ensuite appliqués la prochaine fois que vous démarrez le jeu .