Choisissez votre Pokémon de la "Pokemon" Menu à l'écran des options et sélectionnez " Moves" pour voir ses mouvements de combat . Prenez note de cette position le mouvement HM est parce que cela va affecter le code d'entrée . Placez ce Pokémon dans la première position de votre parti .
2
Tournez la Game Boy et enlever les "Pokemon Jaune " cartouche de jeu .
3
Insérez le " Pokémon Jaune " cartouche de jeu dans le GameShark . Insérez le GameShark dans le Game Boy et mettez le système
4
Entrez l'un des codes suivants à l'écran titre .
012172D1 si le mouvement HM est dans l'emplacement 1
012173D1 si le mouvement HM est dans l'emplacement 2
012174D1 si le mouvement HM est dans l'emplacement 3
012175D1 si le mouvement HM est dans l'emplacement 4
5
Appuyez sur la "Démarrer" bouton pour démarrer le " Pokémon Jaune " jeu . Sélectionnez votre fichier de sauvegarde et de commencer la partie. Le mouvement HM sera remplacé par le passage « Tackle » qui peut être effacé en lui apprenant un nouveau mouvement par TM ou level-up .