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Comment vendre de la musique pour jeux vidéo

Alors que des histoires de jeux vidéo et les graphiques sont les joueurs ce crochet , et les personnages sont ce qui le rend sur les t-shirts , c'est souvent la partition musicale du jeu qui peut faire ou défaire une franchise . Où serait Super Mario sans sa chanson thème incroyablement populaire ? Pourquoi la bande sonore Halo un élément dans la demande de vendeurs de médias à travers le monde ?
Si vous êtes un musicien qui tente de percer dans le monde des scores de jeux vidéo , alors vous êtes à la fois audacieux et ambitieux . Avec des budgets de plusieurs millions de dollars de financement les plus récentes et les plus grands jeux , les producteurs sont à la recherche pour les bandes sonores qui captiveront et inspirer leurs players.Things Vous devez
Musiciens ( ou la capacité d'écrire et de jouer des morceaux multiples instruments ) Photos Démo CD /portfolio de travail de
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Le 1

étude musique de jeu vidéo . Cela ne peut pas être un coup d'œil en passant à certaines pistes populaires; il devrait être une analyse en profondeur de toutes sortes de musiques de jeux . À partir des souches de Moody et de refroidissement de jeux d'horreur populaires Doom 3 et Silent Hill pour les entraînantes , les scores mettre en gras des jeux comme Halo et Mass Effect , vous devez vous immerger dans le monde de la musique de jeu vidéo , en passant par tout ce qui a été fait , c'est- étant terminé, et où vous pensez que le genre va aller d'ici .
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Choisissez un jeu à venir et d'écrire une partition de l'échantillon pour elle. Il n'a pas à être un morceau long ou compliqué, mais simplement quelque chose qui va transmettre ce que vous croyez que la musique pour ce type de jeu doit véhiculer . Pour cela, vous pouvez composer votre musique dans un programme d'ordinateur , la qualité sonore n'est pas aussi important que l'efficacité générale . Quand le jeu sortira , jouer et de voir si votre chanson cadrerait tout des scènes . Pour ce faire, plusieurs fois jusqu'à ce que vous êtes à l'aise et efficace dans le processus .
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Offrez vos services comme un score - pigiste pour les jeux amateurs. Travailler avec des musiciens ( si vous en avez besoin ) pour créer la meilleure musique possible que vous pouvez pour ces projets . Si vous pouvez vendre votre musique à ces entreprises , alors félicitations; vous êtes un professionnel de l'industrie. Sinon, vous pouvez demander une copie fini de la partition et peut-être le jeu lui-même à ajouter à votre portefeuille de travail . Si possible , créer un site Internet présentant votre travail à laquelle vous pouvez lier potentiels développeurs de grands noms de jeux . Essayez de composer de la musique pour plusieurs genres de jeux - non seulement de parfaire vos compétences , mais de montrer aux employeurs comment polyvalent , vous pouvez être
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Approche des employeurs potentiels avec votre portefeuille de travail, y compris . un CD de démo ou un lien vers un index en ligne de vos pièces publiées .


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