" Krakout " était un clone " Breakout" pour le système Commodore 64 . L'une des principales différences entre les " Krakout " est un mouvement de pagaie vertical , au lieu de horizontal comme dans «Breakout» . Chaque niveau contient différentes dispositions de blocs multicolores , avec des micros . Micros ont des primes positives comme pagaies doubles . Il ya des ennemis qui rebondissent autour de cette mangent la balle si touché .
Arkanoid
" Arkanoid " a été publié en 1986 pour de nombreux systèmes d'exploitation de divertissement ou informatiques . Il s'ensuit le jeu traditionnel de " Breakout ". Blocs multicolores forment des dessins par niveau . Certains blocs peuvent résister à plusieurs coups avant d'être détruit . Ramassage chute de blocs et les ennemis détruits vont attaquer par le haut de l'écran . Certains micros positifs contiennent des points de bonus et deux canons qui peuvent détruire des blocs . Micros négatives peuvent détruire la palette .
DX -Ball
" DX -Ball » a été publié en 1996 pour le PC . Il s'agit d'un jeu gratuit et est toujours disponible au téléchargement aujourd'hui. " DX -Ball " a mises en page et micros traditionnels . Un ramassage positif spécifique électrise la palette , ce qui permet au ballon de s'y tenir et être relancé . Micros négatives rétrécissent la balle ou palette . Il ya des blocs spéciaux qui explosent et détruisent d'autres blocs .
Shatter
" Shatter " a été publié en 2009 et 2010 pour la PlayStation 3 et le PC . Shatter utilise verticale jeu palette de jeu de mouvement , et les graphiques sont mis à jour par rapport à « Breakout ». Il reste fidèle au classique jeu de bloc de rupture , mais intègre plus de contrôle de l'utilisateur de la balle. La palette a un champ magnétique qui peut pousser le ballon ou tirer vers la palette . Micros comprennent des multiplicateurs de points et des vies supplémentaires . Blocs marqués d' un symbole bio-risque d'exploser au contact .