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Comment se rendre à la couche de Zora dans Zelda : Ocarina of Time

Paru pour la console de jeu Nintendo 64 en 1998 , " The Legend of Zelda : Ocarina of Time " représente la première dans le célèbre " Zelda " aventure -RPG franchise de Nintendo à figurer 3D l'exploration du monde . Dans cet épisode , Link, le héros vert coiffé de la série , on doit de nouveau sauver la princesse Zelda du sorcier maléfique Ganondorf , voyageant à travers les champs , les montagnes, les donjons et , dans le cas de la course Zora , de vastes royaumes congelés . Peu de temps après l'achèvement de la Caverne Dodongo , les joueurs doivent voyager à travers la plaine d'Hyrule de la rivière Zora et trouver l'entrée du domaine Zora . Instructions
Le 1

Entrez la rivière Zora de la plaine d'Hyrule .
2

sauter les rochers qui bloquent le chemin avec une bombe , puis sauter par-dessus la crevasse de l'autre côté .
3

Éviter le Octorock , qui crache des roches à vous de distance. Vous pouvez également vous rapprocher de prendre l'ennemi avec quelques grèves de votre épée .
4

Suivez le chemin à l'écart dans la rivière et sauter dans l'eau . Nagez vers l'autre côté et prenez le chemin qui mène droit .
5

Montez le rebord ici , puis marcher à travers la partie suivante de la rivière ( l'eau sera trop peu profonde pour nager ) à l'autre rebord . Monter celui-ci ainsi .
6

Traverser la prochaine section de la rivière et l'échelle de la colline de l'autre côté . Suivez ce chemin vers le pont et prendre à travers.
7

Sauter de plateforme en plateforme vers la chute d'eau à la fin du chemin .
8

jouer la berceuse de Zelda directement en face de la cascade et il va soudainement arrêter . Sous la cascade sera grande ouverture . Aller à l'intérieur pour arriver à l'entrée du domaine Zora .


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