La scène d'ouverture du jeu est le Hill Zone champignons , une forêt de campagne qui est divisé en deux niveaux . Le sol de la forêt est couvert de gros champignons que Sonic peut sauter à rebondir dans les airs . Il est un sous -boss sous la forme d'un robot de bois à découper une hache à la fin du premier niveau , et à la fin de la seconde , il faut battre le Dr Robotnik , qui conduisait un véhicule de pointe couverte armé d'un canon . Les deux patrons prennent huit coups pour vaincre .
Vol Battery Zone
Le Battery Zone vol a deux niveaux , basés sur une forteresse volante plein de robots et de pièges électriques . Sonic doit se battre Robotnik deux fois dans cette zone --- première après avoir été pris au piège dans une petite zone avec un canon laser se déplaçant sur le toit , puis sur une plate-forme extérieure qui pend de Robotnik dans un robot flamme crachant . Ces patrons prennent huit coups sûrs chacun à la défaite , et une fois qu'ils sont tous deux battus toute la zone de la batterie de vol tombe du ciel dans la zone suivante .
Sandopolis Zone
La zone Sandopolis est une zone désertique avec des pyramides et des pièges de sable mouvant . La zone est divisée en deux niveaux , le premier accès gagner une énorme pyramide en battant un sous -boss Guardian, et le second à l'intérieur de la pyramide fantasmagorique . Dr. Robotnik apparaît et commence à se remplir la pyramide de sable , et Sonic doit vaincre son patron Egg Golem à déjouer ses plans et d'évasion. Encore une fois , les deux patrons prennent huit coups à battre.
Lava Reef Zone
The Reef Zone Lava comprend deux niveaux fixés à l'intérieur d'un volcan actif où la mort d'oeufs de Dr. Robotnik a écrasé . Après avoir traversé une sélection de pièges à base de lave , Sonic doit faire face à Robotnik conduire une machine apparemment invincible qui tombe mines . Le joueur doit utiliser ses propres mines de Robotnik contre lui , marquant huit coups pour détruire la machine et passer à la zone suivante .
Cachée Palais Zone
Le Lieu Zone cachée est le temple de la Echidnas , les gens de Knuckles . Si vous jouez comme Knuckles , vous pouvez tout simplement passer par la zone sans combattre un patron, mais si vous jouez comme Sonic ou Tails , alors vous devez faire face à Knuckles lui-même. Il faut huit coups pour vaincre Knuckles , et après que vous l'avez vaincu, il se joint à votre cause quand Robotnik vole le Maître Chaos Emerald .
Sky Sanctuary Zone
The Sky Sanctuary Zone est une ancienne ruine en ruine en l'air . Knuckles face à son boss final ici , Mecha Sonic , une version métallique de Sonic qui est le véritable Sonic doit également lutter pour progresser . Mecha Sonic attaques première d'une machine volante balançant un grand fléau, à nouveau dans une seconde machine volante , et enfin sur pied --- chaque fois , il faudra huit coups pour le vaincre .
Mort Egg zone
La zone de Death Egg est la base spatiale de la station de Dr. Robotnik . L'intérieur est une succession de pièges électriques et les zones à gravité inversée . Il existe deux sous- chefs , un oeil de laser à tir et une sphère métallique en épi , que vous avez à la défaite de passer à travers le patron principal , la forme Robtnik Grande Eggman Robo . Vous devez frapper les seize fois la Grande Eggman Robo pour le vaincre , après quoi il se lance dans l'espace et on est obligé de donner la chasse dans la zone suivante .
Doomsday Zone
le niveau final du jeu oppose le joueur , en forme supersonique , contre un robot géant volant à travers orbite autour de la planète Mobius tout en retenant un massif Chaos Emerald . Vous devez collecter des anneaux et esquiver les missiles et les météores en volant à travers l'espace , et frappez les seize fois de robot de patron pour le vaincre et terminer la partie.