Les États-Unis reste le leader dans l'industrie du jeu vidéo . Le marché des jeux vidéo aux Etats-Unis est le plus grand dans le monde . Selon des chercheurs de l'Université Duke , le marché des jeux vidéo aux États-Unis a augmenté de 7 milliards de dollars à $ 15,5 milliards de 2003 à 2008 . Le marché devrait augmenter de plus de 20 milliards de dollars en 2013 .
Un marché en pleine croissance
Bien que les États-Unis reste le leader incontesté dans l'industrie du jeu pour le moment , les tendances du marché montrent l'industrie du jeu vidéo affichant une croissance monumental dans le monde entier . En 2003 , le marché des jeux dans le monde entier était de plus de 20 milliards de dollars, selon l'Université de Duke . En 2008 , ce marché a augmenté à 50 milliards de dollars. Les projections indiquent que, en 2013 , le marché va croître de plus de 70 milliards de dollars dans le monde . Avec Duke projeter que les Etats-Unis de maintenir sa croissance dans l'industrie du jeu , mais à un rythme plus lent , qui laisse beaucoup de la croissance du marché dans d'autres pays .
Autres dirigeants notables
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Japon est l'un des noms de premier dans les jeux vidéo . Beaucoup de grandes sociétés de jeux sont japonais né , comme Nintendo et Sony . Mais le pays a vu récemment les ventes de jeux de la console décevant. Europe de l'Ouest , cependant, achète de plus en plus de jeux . Il traîne derrière les Etats-Unis , en plus d'un marché de 5 milliards de dollars en 2003 à un marché $ 13,9 milliards en 2008 . Les projections indiquent que le marché va croître à 19,5 milliards de dollars en 2013, avec beaucoup de la croissance tirée par les jeux informatiques .
Photos pénétration du haut débit
Une des principales raisons de l'augmentation drastique dans le marché des jeux vidéo dans tous les pays de jeu principaux est pénétration du haut débit et l'augmentation de la facilité d'accès aux jeux vidéo . Corée du Sud , en particulier , a connu un boom dans le jeu vidéo achat . Le marché a augmenté de 1,3 milliards $ 4 milliards de dollars de 2003 à 2009 , selon Duke . Une grande partie de cette croissance a été stimulée par les jeux en ligne , qui a été à son tour influencée par la pénétration de la large bande . Corée du Sud a la pénétration du haut débit le plus élevé au monde , avec 70,8 pour cent du pays ayant une connexion à large bande en 2009 .