Télécharger et extraire le cadre de développement de jeux de PopCap de http://developer.popcap.com
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Créez un nouveau projet Win32 vide
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Ajoutez le projet -cadre PopCap à votre solution
pour ce faire, aller dans Fichier - .> Ajouter ... -> Un projet existant ... Photos
Accédez à votre répertoire cadre PopCap et charger le projet sous Source /sexyappframework /SexyAppBase.vcproj
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Ajouter bibliothèques de dépendances : winmm.lib et wsock32 . lib
- . cliquez-droit sur votre projet et sélectionnez Propriétés
- modifier la configuration de " Toutes les configurations "
- Sous Linker -> Entrée -> Dépendances supplémentaires ajoutent :
winmm.lib WSOCK32.LIB
- Ne fermez pas la boîte de dialogue . Vous allez l'utiliser dans la prochaine étape
5
Ajouter le répertoire source de SexyAppFramework du PopCap à votre chemin d'inclusion
- . . Vertu de C + + -> Général -> Autres répertoires Include ajouter le chemin vers le répertoire des sources cadre PopCap .
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Ajouter DirectX comprennent et lib à votre environnement de développement . Le cadre doit être en mesure de trouver ce
- . Sélectionnez Outils -> Options ...
- Aller à Projets et Solutions -> VC + +
- Ajouter le chemin vers vos DirectX include dans les fichiers à inclure section
- Ajouter le chemin vers votre répertoire lib de DirectX dans le
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Et maintenant un peu de code . Ajouter un fichier Main.cpp à votre projet . Inclure l'en-tête de SexyAppBase.h et créer une fonction WinMain standard. Tout doit construire . Votre prêt à commencer à coder !