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Game Cheats pour Treasure Masters

"Treasure Masters Inc. " est un jeu de cache-cache à l'aventure dans lequel vous menez Gordon Jones dans une quête mondiale pour un artefact caché dans le ventre d'un navire coulé . Le jeu propose 48 niveaux et 10 mini-jeux . Game Cheats pour "Treasure Masters Inc. " sont commodes pour des scènes et des situations que certains joueurs pourraient trouver difficile . Mode Relax

Choisissez le mode détendu avant de commencer le jeu pour désactiver la minuterie et d'éliminer la pression de la compétition contre la montre . Si la désactivation de la minuterie tout en jouant le jeu , le niveau sera réinitialisé et vous aurez à jouer dès le début sans la minuterie .
Trouver des articles

éléments apparaissent comme une silhouette dans la liste de recherche; Toutefois , les éléments de la scène pourraient pas faire face à la même direction comme ils le font dans la liste de recherche . Par exemple , une clé peut apparaître dans la silhouette avec sa poignée sur la gauche , mais semblent en scène avec sa poignée sur la droite . Pas tous les éléments pour une scène sont dans la même pièce . Par exemple, une clé nécessaire pour ouvrir un élément en une pièce est caché dans une autre pièce. Cliquez sur d'autres endroits sur la carte pour rechercher des éléments . Cliquez sur la case d'inventaire brun en lumière les points chauds sur la carte .
Chapter 9 Stratégie

Dans le cockpit , retirer le couvercle de baril de l'armoire à utiliser dans une autre partie de ce chapitre. Cliquez sur la palourde à jouer à un mini - jeu dans lequel vous correspondez deux pièces identiques pour éliminer les palourdes de la carte . Cliquez sur la bombe à jouer à un mini - jeu dans lequel vous tournez fils jusqu'à ce que tous les fils rouges se connectent de gauche à droite et tous les fils bleus se connectent de haut en bas .
Les fils sont sur ​​une grille qui est de six carrés de large et six places élevées . Le fil rouge commence sur le côté gauche de la grille à la troisième place à partir du bas . Connectez le fil rouge des deux carrés , plus de deux places vers la droite , vers le bas trois places , sur un carré à droite , jusqu'à un carré , sur un carré à la droite, en haut d'une case et plus d'une case vers la droite pour compléter la fil rouge .
le fil bleu commence au sommet de la grille à la troisième place de la gauche. Connectez le fil bleu au-dessus d'une case vers la droite , vers le bas de deux carrés , sur deux places à gauche , en baisse de trois places et plus de deux places vers la droite pour compléter le fil bleu .
Remplissez la fois la palourde et fil mini- jeux pour ouvrir l'emplacement «conseil» , où vous allez utiliser le couvercle de baril pour contenir un feu dans un baril jaune sur le côté gauche de l'écran . Recueillir tous les poissons dans le «conseil» emplacement. Retour à l'habitacle et mettre le poisson dans le livre dans le coin inférieur droit de l'écran pour ouvrir une autre mini-jeu . Le but du mini-jeu du poisson est de placer chaque poisson dans son bon endroit dans un album .


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