ouverte et définir votre script en utilisant le code suivant : Photos
~ RButton :: Photos
boucle
{
Cela va ouvrir un script qui va travailler lorsque vous appuyez sur le bouton droit de votre souris . Vous pouvez remplacer " RButton " pour n'importe quel bouton de la souris . Par exemple, pour lier ce script à la gauche bouton de la souris , substitut " RButton " avec
2
Définir le calendrier entre les actions lorsque vous maintenez le bouton en entrant le code suivant " LButton . " :
sommeil 0,0001
Cette définit le délai entre deux clics . Le temps est définie en millisecondes et peut être modifié en fonction de la fréquence que vous souhaitez tirer votre arme lorsque vous maintenez le bouton enfoncé
3
Définir l'action de script en utilisant le code suivant . : Photos
GetKeyState , RButtonState , RButton , P Photos
Ceci indique au script pour voir si le bouton droit de la souris est pressé , et si elle est , d'adopter en permanence l' action affectée au bouton droit de la souris dans le jeu . Encore une fois , vous pouvez remplacer le bouton droit de la souris pour n'importe quel bouton de votre souris
4
Dites le script se termine lorsque vous relâchez le bouton en utilisant le code suivant : .
Si RButtonState = U
briser
ClicSouris , droit
Ceci indique au script d'arrêter lorsque le bouton est relâché . Vous pouvez remplacer " RButton " pour n'importe quel bouton de votre souris
5
Mettre fin aux scripts en utilisant le code suivant : .
}
Revenir Photos
6
Apportez le script entier ensemble. Par exemple , si vous utilisez le bouton droit de la souris pour le script de tir automatique , l'ensemble du script devrait ressembler à ceci : Photos
~ RButton :: Photos
boucle
{
dormir 0,0001
GetKeyState , RButtonState , RButton , P Photos
si RButtonState = u
briser
ClicSouris , droit
}
retour