Allumez votre émetteur et l'hélicoptère , puis placez l'appareil sur une surface plane. Mettez les deux manettes à leurs positions de repos; les manettes de jeu sont tous deux situés sur l'émetteur . Déplacez celui de gauche tout en bas , et le centre de la droite le long de sa plage horizontale . Respectez le profil de l'hélicoptère pour évaluer la position du plateau oscillant . Le plateau oscillant est situé au-dessous des pales du rotor le long de l'arbre principal; il ressemble à une plaque plane .
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Utilisez la jauge de terrain pour vérifier l'angle de repos des pales du rotor principal , car ils sont une bonne indication de l'orientation de la plaque oscillante . La jauge de terrain s'inscrit autour de la lame ( il suffit de glisser sur la pointe d'une lame unique ) et affiche la hauteur par rapport à une ligne horizontale . Corriger la différence de retourner les lames à une position horizontale parfaite .
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Réglez les trois tiges de liaison qui contrôlent le plateau oscillant à niveau sa position de repos . Utilisez la pince à bec effilé pour saisir le point d'une tige de liaison de centre , puis tournez dans le sens antihoraire pour l'allonger , ou dans le sens horaire pour le raccourcir. Si le plateau cyclique se penche sur le côté droit supérieur à gauche , régler les trois liens en raccourcissant et en les allongeant comme nécessaire , jusqu'à ce que le plateau oscillant repose sur un plan de niveau .
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Maintenir le comparateur à hauteur jusqu'à les pales après chaque réglage . Lorsque la lecture est de zéro degré , le plateau oscillant est de niveau.