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Comment obtenir les trois premiers monstres dans un commandant Skannerz

Skannerz Commander est une activité amusante pour les enfants de 10 à 15 ans . Étrangers ont envahi notre planète et se cachent dans les supermarchés , les épiceries et les maisons . Alors que leurs parents font leurs courses , l'enfant scanne les codes-barres de produits avec une console de jeu portative . Lorsque le scanner détecte un ennemi , l'enfant essaie de le capturer. Un scanner ne détient que 53 créatures et 25 articles . Instructions
Le 1

Choisissez l'option "Scan" dans le menu principal . Le port de balayage dans la partie supérieure du jeu est actif pendant 10 secondes. Lancer le balayage des codes UPC dans votre maison .
2

Touchez le port de balayage de code à barres . Faites glisser lentement le scanner de gauche à droite . Après le jeu traite les informations , il émet un signal sonore . Une ligne avec un battement de cœur apparaît sur l'écran . Une analyse incorrecte donne un petit battement de coeur . Si le battement de coeur " lignes plates , " aucune créature se cache dans le code à barres . Le scanner a trouvé quelque chose si l'écran affiche un grand battement de coeur .
3

Examiner l'écran d'affichage . Votre enfant a trouvé l'un des quatre éléments qui sont : Monster Direct Scan ( il veut rejoindre votre tribu ) , bataille de numérisation Monster ( elle ne veut pas se joindre ) , Grudge Match Monster ( votre enfant ne sera pas obtenir ce résultat car il n'a pas encore capturé tous les monstres ) ou les objets ( gadgets qui améliorent vos créatures ).
4

Choisissez " Recruit " si vous trouvez un « DSM ». Lorsque vous obtenez un " BSM " résultat , notez le nom du produit. Votre enfant ne sera pas en mesure de lutter contre l'un d'eux jusqu'à ce qu'elle ait trois monstres . Une fois qu'elle a pris trois ans, elle peut retourner et combattre ces « BSM ».
5

Répétez les étapes 1 à 4 jusqu'à ce que l'enfant saisit trois monstres .

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