Projet la conception de votre robot LEGO sur la base des objectifs que vous souhaitez atteindre à l'aide d'un crayon et du papier pour noter vos idées et un croquis de la conception . Le modèle utilisé sera largement influencée par le style et les règles de la concurrence de joute de LEGO dans lequel le robot sera en concurrence . Il ya aussi un certain nombre de stratégies qui peuvent être utilisés dans la conception de bot , comme la création d' un robot lourd avec un corps solide de la défense , ou la création d' une petite et agile robot qui est capable de frais et les attaques de défense. Robots de joutes événements peuvent prendre plusieurs formes , mais les robots de combat typiques sont actionnées par les roues ou bandes de roulement et un bas centre de l'équilibre pour éviter de retournement.
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Construire le châssis de base du robot LEGO utilisant des faisceaux LEGO Technic et autres grosses pièces de LEGO . Laissez de la place pour les éléments essentiels que vous ajouterez plus tard , comme la brique programmable et le système d'entraînement . Construire le châssis pour être au ras du sol et compact; cela va rendre le bot plus solide et résistant à retournement ou de dommages. Réduire les faiblesses structurelles en évitant une forme de corps allongé et en utilisant le cadre du bot pour protéger les composants critiques.
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Ajouter composants LEGO à votre robot qui lui permettra d'effectuer en cas de bataille selon votre conception. Si votre robot est entraînée par la roue , vous aurez besoin d' ajouter un mécanisme de direction des roues avant - crémaillère et pignon conceptions de direction sont très populaires parmi les amateurs Mindstorms en raison de leur simplicité et facile LEGO reproductibilité . Réducteurs de LEGO permettent de propriétés de réduction engins à utiliser , permettant aux concepteurs d' affiner l'action de tous les moteurs de LEGO . Mindstorms pièces comme servos , moteurs, pistons et les capteurs doivent être montés sur le châssis dans un endroit discret où ils ne seront pas très exposés aux dommages au cours de la joute .
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Branchez les LEGO Mindstorms CPU brique programmable dans un adaptateur de l'ordinateur qui est connecté à un ordinateur personnel ayant des capacités de programmation. La plupart des jeux LEGO Mindstorms comprennent des logiciels de consommateurs qui peut programmer dans le langage RCX . Il ya aussi un certain nombre d'applications logicielles de tiers qui permettent aux programmeurs de coder Mindstorms dans différents langages de programmation tels que C + + , Ada , Python ou Perl . Une fois la brique de CPU est liée , utilisez votre logiciel Mindstorms de choix pour créer le programme fonctionnel que votre robot utilisera . Si les règles d'événement de joute permettent de contrôler bot à distance , le programme devra inclure le code qui relie le dispositif de commande à distance à des fonctions spécifiques sur la bot - par exemple, la marche avant et arrière boutons peuvent contrôler l'action d'un seul moteur tandis que la gauche et les boutons à droite contrôlent l'action d'un moteur séparé pour la direction. Si l'événement de joute est automatisé seule , un peu plus de compétences de programmation sera nécessaire pour faire tourner le robot dans une création de bataille digne . Lorsque vous avez terminé , éjectez le périphérique de l'ordinateur et débranchez la brique .
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Insérez la pierre de CPU dans votre création robotique et connecter les composants du programme axé sur les prises correspondantes sur la brique . Placez la création d'une zone d'essai et de lui donner un essai pour être sûr que les principaux composants fonctionnent comme prévu . Fine- tuning de la programmation peut être fait plus tard; à ce stade , il est important de s'assurer que la conception physique du bot ne gêne pas son mouvement . Faire les ajustements nécessaires .
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Ajouter LEGO placage, ou armure en d'autres matériaux si les règles d'événement permettent ( et votre bot est capable de supporter la charge ) . Assurez-vous de protéger les composants critiques , en particulier les roues /bandes de roulement et des systèmes d'armes , comme le robot sera inutile dans une joute si ces pièces sont cassées ou handicapés . Testez votre bot que vous allez, la modification du programme ou de la conception physique que désiré jusqu'à ce que vous êtes satisfait du résultat final.