Ère classique :
* Command &Conquer :L'aube de Tiberian (1995) : Le jeu qui a tout déclenché, Tiberian Dawn est considéré comme un classique pour son gameplay révolutionnaire, ses factions mémorables (GDI et Nod) et sa musique emblématique.
* Command &Conquer :Alerte Rouge (1996) : Ce spin-off d'histoire alternative est apprécié pour son scénario exagéré, ses unités farfelues comme le Tesla Trooper et l'introduction de l'Union soviétique en tant que faction jouable.
Ère moderne :
* Command &Conquer :Généraux (2003) : Ce jeu présentait une guerre moderne, avec des factions comme les États-Unis, la Chine et la GLA, chacune avec des styles de jeu distincts.
* Command &Conquer 3 :Les Guerres du Tiberium (2007) : Un retour dans l'univers tibérien, Tiberium Wars est salué pour son histoire captivante, ses diverses factions et ses mécanismes de jeu raffinés.
* Command &Conquer :Généraux 2 (2011) : Cette suite de Generals a introduit de nouvelles factions comme l'Union européenne et l'Armée mondiale de libération, ainsi que des graphismes et un gameplay mis à jour.
Autres titres notables :
* Command &Conquer : Renegade (2002) : Un spin-off de jeu de tir à la première personne qui permet aux joueurs de découvrir l'univers C&C sous un angle différent.
* Command &Conquer :La Vengeance de Yuri (2001) : Extension autonome pour Red Alert, Yuri's Revenge a introduit une nouvelle faction dirigée par l'énigmatique Yuri.
En fin de compte, le meilleur jeu Command &Conquer pour vous dépendra de vos préférences personnelles. Préférez-vous un gameplay de stratégie en temps réel classique, une guerre moderne ou une expérience plus humoristique et exagérée ?
Je vous recommande d'essayer quelques-uns des titres mentionnés ci-dessus et de voir lequel vous plaît le plus.