Voici ce qui en fait des jeux RTS :
* En temps réel : Vous contrôlez vos unités et construisez votre base en temps réel, pas à tour de rôle.
* Stratégie : Vous devez prendre des décisions stratégiques sur la manière de constituer votre armée, de rassembler des ressources et d'attaquer votre adversaire.
* Gestion des ressources : Vous devez gérer vos ressources avec soin pour construire des unités, améliorer votre base et soutenir votre armée.
* Bâtiment de base : Vous commencez avec une petite base et devez l'agrandir en construisant des structures comme des casernes, des mines et des fermes.
* Contrôle de l'unité : Vous contrôlez vos unités pour attaquer les unités et les bâtiments ennemis, rassembler des ressources et défendre votre base.
Warcraft et Warcraft II sont des classiques du genre RTS, connus pour leurs campagnes engageantes, leurs conceptions d'unités distinctives et leur gameplay addictif. Ils ont jeté les bases de nombreux jeux RTS populaires qui ont suivi, notamment StarCraft et Age of Empires.