Point de départ de chaque joueur avec 29 points .
2
viser et lancer trois fléchettes par tour à la double un espace . Les points sont soustraits de 29 pour chaque coup manqué . Les points sont additionnés pour chaque coup double . Par exemple, si un joueur manque une double un , son nouveau total de points serait 27 Si le joueur fait deux grèves de la double d'un espace , son score serait de 33 points . Les points supplémentaires maximum par tour est de six .
3
Jetez tous les trois fléchettes à la double deux au tour suivant , puis tous les trois fléchettes à la double trois et ainsi de suite . Les points sont ajoutés ou soustraits comme avant . Le jeu se termine avec le centre boudine . Si un joueur manque le double de points sur son tour , celles-ci sont soustraites de sa totale . Si le total de points d'un joueur va à zéro ou en dessous , ce joueur est éliminé .
4
Ajouter le total des points finaux après tous les joueurs ont tourné pour le centre boudine . Le joueur avec le plus grand nombre de points gagne .