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Défis Pensée de l'équipe sociaux pour les activités du Groupe

Apportez tout le monde avec des activités sociales amusantes qui va construire la communication d'équipe . Lors de la planification d'un rassemblement social ou événement organisé , créer quelques jeux pour garder tout le monde pense et de communication. Avec une planification minutieuse , un peu de fournitures et des idées de jeu , vous avez tout ce dont vous avez besoin pour commencer . Inciter les joueurs à faire de leur mieux en décernant des prix de faire équipe gagnants . Groupe Juggle

Divisez les joueurs en deux équipes et donner à chaque équipe une balle molle . Quand vous dites « Allez », les joueurs doivent lancer le jeu à l'autre dans leur cercle de groupe . Chaque fois qu'un joueur attrape la balle , elle doit dire son nom . Le but est de passer le ballon à chaque joueur dans le cercle le plus rapidement possible . La première équipe à faire ce gagne la partie . Pour une autre variation , jouer avec un grand groupe et ont les joueurs essayer de battre leur meilleur temps à chaque fois qu'ils jouent .
Plus grande invention

Divisez les joueurs en équipes de quatre ou cinq . Donnez à chaque équipe un trombone et d'autres fournitures, comme des bandes , plus de trombones , du papier et des pailles . Dites aux équipes , ils doivent créer une invention qui est plus grand et mieux que le trombone . Les équipes disposent de 20 minutes pour travailler ensemble et créer une invention . Après 20 minutes, un joueur de chaque équipe doit se lever et parler de l' invention de l'équipe . Attribuer des prix aux meilleurs inventions , les plus créatifs et les plus drôles .

Communication Charades

avez tous assis en cercle et prendre un joueur hors de la salle . Dites ce joueur un type d'action à effectuer , comme traire une vache ou en essayant d'attraper un poulet . Le joueur doit retourner et se tenir au milieu du cercle . Sans utiliser de mots , il doit agir sur l'action . Le joueur qui devine ce qu'il fait gagne un prix et va à côté . Une autre idée est pour les joueurs de jouer à ce jeu en équipes . Si une équipe ne peut deviner ce que son coéquipier fait en deux minutes , il gagne un point . La première équipe à cinq points gagne la partie .
Conseil Course

Marquer une ligne de départ et une ligne d'arrivée 30 pieds de distance. Divisez les joueurs en deux équipes . Donnez à chaque équipe deux 2-en - 4 bois . Les panneaux doivent être suffisamment long pour les joueurs de se tenir sur . Quand vous dites « Race », les équipes doivent utiliser les cartes pour se rendre à la ligne d'arrivée en se tenant debout sur ​​eux . Si un coéquipier tombe le conseil à tout moment , toute l'équipe doit recommencer à la ligne de départ . Les équipes doivent travailler ensemble pour utiliser les cartes de déplacer leur équipe à la ligne d'arrivée . La première équipe à franchir la ligne d'arrivée gagne la partie .


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