Notez le nom de chaque joueur sur un morceau de papier . Attribuer une personne comme le marqueur .
2
Demandez à chaque joueur à lancer un dé . La personne avec le plus grand nombre va en premier . Si deux personnes ou plus ont le même nombre , ces gens chaque rouleau de nouveau jusqu'à ce que quelqu'un a le plus grand nombre . Le jeu continue dans le sens horaire après que cette personne va
3
avez Joueur 1 rouleau les dés et ajouter les points qu'ils ont obtenu de ce rouleau à l'aide de ce guide : . Pièce 1 = 100 points; chaque 5 = 50 points; trois 1 = 1000 points; trois 2s = 200 points; trois 3s = 300 points; trois 4s = 400 points, trois 5s = 500 points, trois 6s = 600 points; droite ( 1,2,3,4,5,6 ) = 1000 points. Si les rouleaux de joueur et aucune de ces combinaisons vient , ils ont Farkled et perdre leur tour . Si le joueur a fait des notes , ils peuvent les points qu'ils ont ou poussent leur chance et roulent à nouveau pour essayer et accumuler plus de points ou l'autre rive .
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Retirer les dés de notation du jeu et rouler le reste de la six dés de nouveau . Somme totale des points selon le même guide. Si le joueur n'a pas encore de combinaisons de notation , ils ont Farkled et perdre tous les points accumulés ce tour , permettant à la personne à côté de jouer . S'ils marquent , ils ont le même choix de miser des points ou tenter leur chance et rouler à nouveau . Le joueur continue à jouer jusqu'à ce qu'ils soit bancaire ou Farkle . Si le joueur marque sur les six dés , ils peuvent soit banque leurs points ou rouleau à nouveau en commençant par les six dés .
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que le joueur 2 les dés et de jouer selon les mêmes règles . Le jeu continue ainsi jusqu'à ce que tout joueur atteint 10 000 points. Cela commence la ronde finale , où chaque joueur reçoit un tour de marquer autant de points que possible . Une fois que chaque personne a eu son tour , la personne ayant le score le plus élevé gagne.