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Lightning Bug Jeux Préscolaire

bogues de foudre - ou lucioles - intrigue enfants d'âge préscolaire , qui réfléchissent à la façon dont le lent insectes volants flash de lumière dans leur estomac ou la façon dont certains types ne brillent ou , comme le ver luisant femelle, ne volez pas . Les instructeurs et les parents peuvent superviser enfants d'âge préscolaire dans les jeux centrés autour des bogues de foudre , que ce soit sur l'ordinateur ou à l'extérieur . Attraper Bugs foudre

Quand il est assez sombre pour des bogues de foudre à comparaître , un adulte donne un bocal enfants d'âge préscolaire et se tient comme ils essaient d'attraper autant de lucioles que possible dans un laps de temps alloué . Le gamin qui attire le plus de bogues de foudre remporte un petit prix .

Groupement Jeux

enfants d'âge préscolaire de transformation des chenilles en lucioles et de collecter autant que possible dans Flashbang Studios " Glow Worm », disponible en téléchargement gratuit - essai de 1 heure à Shockwave . Fireflies disparaissent de l'écran lorsque les enfants les aligner à côté de trois ou plus des bugs de la même couleur de la carrosserie . Pour avancer dans le jeu , les joueurs doivent retirer toutes les tuiles blanches en mode "Classic" , détruire tous les buissons en mode "Aventure" et gagner un certain nombre de points en mode " Puzzle " .

Enfants d'âge préscolaire tentent de dégager le écran de tous les insectes rougeoyantes dans " Lightning Bugs , « trouvé à Kongregate . Les joueurs doivent cliquer sur des groupes de la même couleur pour les faire disparaître . En cliquant sur ​​les bogues simples - qui n'ont pas de matchs adjacentes - coûte joueurs une boule de cristal . Le jeu se termine si les joueurs ne désactivez l'écran de tous les bugs avant le temps s'épuise ou si elles n'ont pas de boules de cristal de gauche à utiliser sur les bogues simples .

Lampe de poche Jeux

enfants d'âge préscolaire essayer d'attraper une « luciole » dans un jeu de plein air - réglage sombre . L'enfant luciole porte une lampe de poche et compte pour 10 comme il s'éloigne du groupe en silence . Lorsque la luciole atteint 10, il fait clignoter la lumière une fois . D'autres joueurs comptent alors 10 et décollent de trouver la luciole , qui tente d'échapper à ses poursuivants . La luciole compte en continu à 10 et fait clignoter la lumière à la fin de chaque chef d'accusation . Le premier enfant pour marquer la luciole devient le nouveau luciole .

Pour un jeu de lampe de poche supplémentaire , les enfants forment un cercle tout en un " Il " enfant se trouve dans le centre de la lampe de poche . Le " Il " enfant tourne autour alors que tous les autres joueurs chantent pour elle de " choisir un nouvel ami et briller votre lumière . " La luciole se retourne et fait briller la lampe de poche sur l'un des autres enfants, qui devient la nouvelle luciole .
Assortis Jeux

Spark la luciole mène Reader Rabbit , Sam le Lion et enfants d'âge préscolaire dans une quête pour restaurer l'éclat dans les étoiles dans The Learning Company et " le préscolaire de lapin Reader " de Graffiti Entertainment disponible pour la plate-forme Nintendo Wii . Aussi disponible pour les systèmes PC et Mac , le jeu prend enfants d'âge préscolaire à Sparkalot , où ils doivent recueillir cinq pierres jaunes de restaurer la éclat des étoiles . Pour collecter les pierres , les enfants utilisent le comptage , la pré-lecture et les compétences correspondant. Dans un défi , enfants d'âge préscolaire doivent correspondre à des bugs bébé de foudre à leurs parents .

Spot- La différence Jeux

enfants d'âge préscolaire tentent de repérer les différences entre les images luciole dans "Fireflies , "trouvé au Dif Jeux . Avec le tic-tac de l'horloge , les joueurs doivent cliquer différences entre deux images . Le jeu offre des conseils d'enfants après un certain laps de temps passe . Les joueurs avancent au prochain niveau sur trouver les 10 différences dans le temps imparti .


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