Jumelage gens à travailler ensemble vers un but commun crée des liens , et avec la course de verrouillage de relais, il sera également inspirer le rire et la créativité . Des membres de groupes de jeunes se diviser en deux et des instructions aux partenaires de se tenir avec le dos de toucher l'autre. Ensuite, demandez-leur de boucle leurs armes par leur partenaires » afin que les équipes se accroché avec les mains de chaque joueur se reposant sur son ventre . Avoir la course aux paires vers une ligne d'arrivée prédéterminée , de travail en équipe pour manœuvrer à travers la pièce .
Acting Out
membres du groupe de jeunes peut embrasser leur côté dramatique tandis liaison comme une équipe en créant des sketches inspirés de la Bible et leur passage à l'acte . Diviser les membres du groupe de jeunes en groupes de taille égale et donner à chacun une sélection de la Bible à utiliser pour créer une interprétation moderne - jour sous la forme d' un sketch . Sélectionnez exemples de la Bible qui se prêtent bien à l'humour . La Source pour la Pastorale des jeunes propose obligeant tous les membres de l'équipe participent au sketch comme interprète .
Confiance Marche
La confiance de marche est simple mais le jeu difficile . Bandez les yeux de tous les participants , sauf un chef d'équipe et d'instituer un code de silence . Les joueurs et le leader forment alors une chaîne en joignant les mains comme le leader les escorte sur un pied. Pour fournir des orientations silencieux , le chef lève la main du joueur suivant pour indiquer la nécessité d'intensifier sur quelque chose, ou tire vers le bas pour l'aider à cacher sous une arche , par exemple . Les joueurs imitent ces actions en bas de la chaîne à offrir à chacun des conseils .
Alphabet poches
des membres de groupes de jeunes inciter à travailler ensemble de manière créative en jouant " poches de l'alphabet . " Joueurs en équipes de cinq ou six , en tenant leurs sacs , sacs à main , portefeuilles et autres à les diviser . Demandez à chaque groupe de trouver un objet pour chaque lettre de l'alphabet parmi leurs choses, comme une barrette pour la lettre " b " . Les équipes sont autorisés à faire des arguments créatifs pour la raison pour laquelle un élément doit compter pour une lettre spécifique et l'équipe avec le plus de lettres gagne.