Historiquement , la lèpre est une maladie à craindre à Madagascar , et des jeux de l'enfance ont souvent reflété angoisses sociales sur la maladie . Raboka , une forme de tag , en est un exemple . Parmi les Sakalava du nord-ouest de Madagascar, la lèpre est personnifiée par un nom ogre Kaka , qui vole les gens loin de leurs communautés . Dans le jeu de Raboka , l'ogre ( ou " It " ) a la lèpre , et une tape dans le dos de la lèpre affligés transmet à la personne étiquetée. Dans le jeu , les enfants essaient de rester ensemble pour conjurer le tagger .
Rôle militaire Jouer
En raison de l'histoire militaire tumultueuse de Madagascar , en particulier le français périodes coloniale et post-coloniale , célébrations de la Journée de l'Indépendance sont un aspect important de l'identité culturelle du pays . Au cours de l'ère moderne , l'implication d'enfants dans ces activités a fourni un contexte pour les jeux de l'enfance . Dans leur jeu, les enfants imitent les jeunes soldats qui ont servi sous la reine Ranavalona II dans la seconde moitié du 19ème siècle . Ceci est un autre exemple de la façon dont les jeux de l'enfance reflètent les circonstances historiques des pays dans lesquels ils sont joués .
Bao
Mancala Marbles
Bao ( swahili bord ) est un jeu de Mancala qui a pris naissance avec les Sakalava de Madagascar . Il a été décrite par un voyageur français au milieu des années 1600, et le jeu se propager vers l'Afrique à partir de là . Il est depuis devenu un jeu d' enfant populaire dans de nombreux endroits à travers le monde . Le jeu utilise une planche de quatre rangées de huit trous , et les graines, les pierres , les haricots ou les coquilles que les pièces de jeu . Le jeu se joue en déplaçant les pions autour du plateau dans les trous . Bao est connu comme le plus complexe des jeux de Mancala .