Demandez à tous les clients contribuent à créer une liste de choses communes et rares trouvés dans un sac à main . Attribuer deux à cinq points des objets courants comme les brosses à cheveux , rouge à lèvres , baume pour les lèvres et les miroirs . Éléments rares comme lotion , parfum , gouttes pour les yeux ou dégrafeuses obtiennent au moins cinq points. Attribuer plus de points à racé articles comme le rouge à lèvres rouge vif , avec des éléments tels que les préservatifs et les pilules de contrôle des naissances données jusqu'à 20 points . Chaque joueur doit gagner quelques points , alors assurez-vous de garder une partie des éléments simples . Appelez les articles et avoir son propre score chaque enregistrement d'hôte pour ce qui est dans son sac . La personne avec le plus de points à la fin est le gagnant.
Bourse partenaire
Le jeu " bourse Partner" commence en associant les femmes avec un partenaire qu'ils ne le font pas savent très bien . Demandez à chaque paire de faire une liste de 10 choses communément trouvés dans des sacs et 10 des objets plus insolites . Recueillir les listes et donner à chaque paire une liste faite par l'une des autres équipes . Avoir les paires bourses commerciales avec leur partenaire et essayer de trouver autant d'articles que ce qu'ils peuvent sur la liste qu'ils ont reçu. Ce jeu est un peu personnelle, donc avertir les femmes à l'avance que leurs bourses sont pour l'inspection . L'équipe avec les la plupart des objets trouvés sur leur liste victoires . Ce jeu est idéal pour aider les gens à se connaître les uns les autres .
Bourse mémoire
Les hommes et les femmes peuvent jouer le jeu de la mémoire de sac à main. Avant la fête, remplir un sac avec des objets qu'une femme normalement porter. Diviser les adultes en équipes de deux . Placez tous les éléments sur la table pour montrer les équipes . Demandez à chacun de fermer les yeux pendant que le meneur de jeu brouille les objets sur la table , puis met un retour dans le sac à main. Dites à tous d'ouvrir les yeux . L'équipe qui appelle tout d'abord l'élément manquant gagne un point . Cela continue jusqu'à ce que tous les éléments ont disparu de la table . L'équipe avec le plus de points gagne . Vous pouvez assigner un marqueur ou laisser chaque équipe de garder son propre score.