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Classiques jeux de salon

À l'époque victorienne , les familles et les amis se réunissaient dans leur salon ( l'équivalent d'une vie moderne de jour ou salon ) à rire loin la soirée à jouer une variété de jeux amusants . Même dans l'ère du numérique , ces jeux simples sont toujours amusant à jouer. Le meilleur de tous , la plupart salon classique nécessitent aucun équipement spécial ou coûteux et sont appropriés pour tous les âges à profiter ensemble . Bluff maillard
Dans Bluff maillard , les joueurs d'identifier un autre en utilisant leur sens du toucher .

Le site Old Fashioned Salon suggère la lecture de Blindman Bluff , une ère victorienne jeu de société amusant . Meilleur joué avec une moyenne à grande taille groupe de personnes ( quelque part entre cinq et dix joueurs ) , une personne est choisie pour être «ça» et est solidement les yeux bandés afin qu'ils ne peuvent pas voir quoi que ce soit . Les autres joueurs, s'éparpillent dans toute la pièce et se taisent , laissant «il» pour les chercher . Quand l'aveugle trouve une personne , ils utilisent leurs mains pour sentir leurs caractéristiques ( en faisant attention à ne pas rayer ou Piquer quelqu'un ) puis deviner qui ils pensent qu'ils ont capturé . Si elles sont correctes , la personne prise devient alors l'aveugle . Si non, l'aveugle actuelle doit trouver un autre joueur et essayez à nouveau .
Comment , pourquoi, quand , et où
Comment , pourquoi, quand , et où est un jeu de questions .

Comment , pourquoi, quand , et où est un jeu de société classique proposé par le site Fun mixte. Les joueurs sont assis ensemble et jugent une personne comme " il " pour le tour . La personne choisie pense alors d'une chose ou d'un objet , comme un chaton ou une guitare . Ensuite, les autres joueurs essaient et devinez quoi la chose est de demander certaines questions: «Comment aimez-vous " "Pourquoi aimez-vous " , " Où aimez -vous? " et " Quand ça vous plaît ? " . Le joueur répond en conséquence , par exemple , en disant: «Je l'aime parce qu'il est mignon » et « J'aime quand son sommeil " pour un chaton . La personne qui est " il " peut être indirecte à confondre les guessers , rendant leur tâche un défi .
La
Les courtisans Dans le jeu, les courtisans , les joueurs doivent effectuer chaque mouvement du leader .

pour un jeu sûr d'avoir les joueurs en éruption dans le rire , le passé de la Victoria site propose de jouer les courtisans . Dans ce jeu , une personne est choisie pour être le roi ou la reine et prend un siège dans le centre de la pièce , tandis que les autres joueurs , en supposant que le rôle de courtisans , assis dans une rangée avant que le chef . Le roi ou la reine fait alors un geste , quelque chose d'un clignotement subtile des yeux à une révérence pleine , et les courtisans montrent leur respect en imitant l'action . Le roi ou la reine conserve effectuer différents mouvements et les courtisans continuer à les imiter , mais ne doivent pas sourire , rire ou exprimer l'émotion . La première personne à ne pas perd et doit démissionner; le dernier joueur à être éliminé devient alors le roi ou la reine prochaine . Pour rendre le jeu difficile supplémentaire , le leader peut s'engager dans des activités ridicules et drôles , comme les éternuements considérablement ou d'imiter un animal .


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