Ce jeu d'affacturage d'algèbre est conçu pour jouer dans une salle de classe de l'école , sous la supervision d'un enseignant qui prépare le jeu à l'avance. Avant de commencer le jeu , l'enseignant devra avoir créé un certain nombre de questions d'affacturage d'algèbre - probablement autour de trente ou quarante ans. Ceux-ci forment la feuille de service de l'enseignant , qui elle va voir pendant le match. Ensuite, l'enseignant doit préparer des cartes de bingo pour chaque élève de la classe . Ceux-ci doivent contenir un certain nombre de réseaux - les enseignants voudront probablement 16 ou 20 - . Dont chacun contient une réponse aux questions algèbre d'affacturage figurant sur la feuille d'appel
Pendant le jeu , l'enseignant lit un question aléatoire à partir de la feuille d'appel et l'écrit sur le tableau noir ou sur un autre matériau approprié . Les étudiants ont alors un court laps de temps pour résoudre la question; si la réponse est sur leurs cartes de bingo , ils peuvent marquer le tout . Le jeu se poursuit jusqu'à ce que soit un élève a une gamme complète de grilles marquées - soit horizontalement, verticalement ou en diagonale - ou , si l'on préfère , jusqu'à ce qu'un étudiant a terminé sa carte de bingo
Rags To Riches
Photos
Ce jeu-questionnaire simple est basé sur la conception de la célèbre " Qui Veut Gagner Des Millions ? " série télévisée . Les joueurs doivent répondre à l'algèbre affacturage et l'équation des questions à se frayer un chemin jusqu'à l'échelle de l'argent indiqué sur le côté droit de l'écran . Les questions plus un joueur réponses, le jeu d'argent plus elle va avoir . Chaque question d'affacturage offre au joueur quatre réponses; si le joueur ne répond pas correctement , c'est game over et le joueur doit recommencer. Le joueur reçoit trois conseils , qui l'aidera sur des questions délicates si on clique dessus.
Découpe affacturage
Ce jeu d'algèbre est disponible en téléchargement au format PDF gratuitement . Un enseignant peut imprimer et photocopier la feuille de match pour une utilisation dans la salle de classe , ou des individus peut télécharger le jeu pour terminer à la maison . Pour jouer , les élèves doivent découper chaque carré sur la feuille de match , dont chacune contient deux expressions et deux formes pondérées , un de chaque côté de chaque carré . Le joueur doit alors assembler les morceaux ensemble pour que chaque expression et chaque forme pris en compte correspond le haut.