Télécharger et compiler le code source d'un jeu de simulation de ville comme OpenCity ou des horizons inconnus .
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Jouer le jeu de simulation de la ville , et la liste sur papier l' composants (par exemple, la construction , routes ), il permet aux joueurs de construire des villes avec .
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Rédigez une liste d'objets de composant ( par exemple, pneumatiques , moteurs ) qu'un joueur peut assembler une voiture .
Photos 4
Rédiger des notes sur la façon dont le jeu de simulation de la ville permet aux joueurs pour s'adapter aux composants qu'ils ont choisi pour le " châssis " de la ville . Par exemple , écrire les réponses à des questions comme : «Où peut ne le jeu me permettre de placer des bâtiments, des travaux publics tels que les lignes de services publics, et des éléments du paysage ( par exemple des arbres , terrain) , et d'autres structures ? " Une réponse vous pourriez écrire pourrait inclure , " Le jeu de simulation de la ville permet aux joueurs de construire des parcs en faisant glisser les différentes espèces d'arbres ( chêne, érable, pin , par exemple de saule , ) dans une pièce rectangulaire de terrain . "
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Réécrire les questions que vous avez posées à l'étape précédente se rapporter à votre jeu voiture de personnalisation . Par exemple , «Où sur le châssis de la voiture ne le jeu permet aux joueurs de placer les pneus , moteurs et autres pièces de voiture ? Comment fonctionne exactement le joueur lieu ces parties ? " Une réponse vous pourriez écrire pourrait inclure ce qui suit : " . Le joueur peut cliquer sur pneus différents à partir d'une galerie d'images de pneus , puis faites-les glisser sur les essieux de la voiture " Photos
Une fois que vous avez des descriptions détaillées concernant les différents composants de la voiture et comment ils s'intègrent au châssis , vous pouvez commencer à apprendre le code source du jeu original .
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Imprimez le code source du jeu , puis retapez , compiler , et de jouer le jeu . Ce procédé permet de lire le code source très attentivement , ce qui est une première étape dans la compréhension du code .
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Supprimer l'un des fichiers de code source , puis essayer de le retaper à partir de la mémoire . Lire l'impression pour le fichier source qu'en cas de besoin .
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Recompiler le jeu , puis répétez l'étape précédente jusqu'à ce que vous n'avez plus besoin de lire l'imprimé .
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supprimer et apprendre chaque fichier source reste la même manière que le premier. Cette étape vous donnera une compréhension de la façon dont l'original fonctionne suffisante pour commencer à changer le jeu .
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Tapez le code source qui remplace la base de données de sim de la ville de parties avec les pièces de voiture de l'étape 3
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Ecrire source qui remplace les règles qui déterminent comment les joueurs s'adaptent parties de la ville ensemble, avec les règles de votre écrit dans l'étape 5
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Compiler et jouer le match.