Demandez à tous les adolescents sont assis en cercle et sélectionnez un adolescent d'aller d'abord . Chaque adolescent donnera deux faits eux-mêmes et un mensonge . Tous les autres adolescents doivent décider lequel des états de l'adolescent a dit est faux . Ce jeu fonctionne parfaitement comme une activité brise-glace .
Yeux bandés Obstacle Course
Faire une piste d'obstacles avec des chaises, des tables , des cordes, des pneus et des chaînes . Les joueurs devront aller sur et sous des objets dans le cours. Diviser les adolescents en deux groupes même et choisir un capitaine d'équipe . Tous les joueurs sauf le capitaine de l'équipe ont mis un bandeau sur les yeux . Le but du jeu est pour le capitaine de l'équipe de marcher verbalement son équipe dans la course d'obstacles . Il doit dire à ses coéquipiers à marcher à travers la formation d'une à la fois. Il ne peut appeler que des commandes et ne peut pas toucher ses coéquipiers . La première équipe à travers le parcours d'obstacles , ou l'équipe avec le meilleur temps , gagne la partie .
Mur Climb
Créer un mur de 10 pieds sur de bois pour les adolescents à escalader . Les murs ne devraient pas avoir des trous ou des cordes pour les adolescents à utiliser pour obtenir sur elle . Les adolescents doivent travailler ensemble pour franchir le mur . L'activité n'est pas terminée tant que tous les membres de l'équipe ont fait d'un côté à l'autre . Si vous faites deux murs , vous pouvez diviser les adolescents en équipes et ont une course pour voir quelle équipe peut le faire sur leur première paroi .
Board Walk
diviser les adolescents en deux équipes de 10 et même donner à chaque équipe deux cartes de 2x4 qui sont d'environ sept pieds de long . Faire une ligne de ligne de départ et d'arrivée d'environ 50 pieds de distance. Les adolescents doivent se tenir sur la ligne de départ au-dessus de l'un des conseils . Les ados vont utiliser ces deux conseils pour obtenir de la ligne de départ à la ligne d'arrivée; Cependant , leurs pieds ne peuvent toucher le sol à tout moment . Si l'un de leurs pieds touchent le sol , cette équipe doit recommencer à la ligne de départ . Les adolescents doivent rester sur les deux conseils donnés à leur équipe tout au long de l'activité . La première équipe à se rendre à la ligne d'arrivée gagne la partie .