lancer le jeu en déterminant qui jettera la première . Cela est généralement décidée par les règles de la maison , ou par les acteurs concernés. Une méthode commune pour déterminer qui sera le premier peut être effectué par chaque joueur lance une fléchette unique , avec le meilleur buteur en premier. Les joueurs doivent se tenir derrière la ligne de lancer désigné , qui est à nouveau déterminée par la maison ou par les acteurs concernés.
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Tour à tour, de lancer trois fléchettes , un à la fois , à la cible . Un jeu de fléchettes standard est sectionnée en 20 segments numérotés au hasard de 1 à 20 , avec un petit cercle noir se trouve au milieu de la carte appelée « œil de bœuf », qui est également entouré par un anneau rouge appelé l'anneau "25" . Les vingt segments sont cloisonnés par un anneau "double" , qui se trouve sur le bord extérieur de la carte , et un anneau de « aigus » , qui se trouve entre la bague "double" et l'anneau "25" .
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Gardez score en utilisant un stylo et du papier , à moins que la cible est électronique , par le décompte de la combinaison de points des lancers . Si un joueur arrive sur le ring "double" d'un segment , alors qu'ils sont attribués le double de la valeur du point de ce segment . Si les terres de jeter l' anneau de « aigus » d'un segment , le joueur se voit attribuer le triple de la valeur du point de ce segment . Les " 25 " prix d'anneau de 25 points , et les prix " oeil de boeuf " 50 points.
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Gagnez le jeu en déduisant vos points de 501 , et d'apprendre à zéro , avec le seul avertissement être que le jeu doit être gagné avec un fléchette dans le ring "double" d'un segment ou la « œil de bœuf ». Par exemple , si un joueur a besoin d'un score de 50 à gagner , elle doit obtenir une " œil-de- bœuf », ou décrocher un dard dans le segment 10 du conseil d'administration , suivie d'une autre fléchette dans le ring "double" de la 20 partie de ce tour. Si un joueur passe au-dessus lors du lancer de zéro, son score est revenue à ce qu'elle était avant ce tour . Il n'est pas nécessaire de jeter tous les trois fléchettes pour gagner.