morceaux de sucre Pile en face de vos invités à la table . Réglez une minuterie pour une minute. Voir qui peut construire la plus haute tour de cubes de sucre en ce moment . Donner un prix au gagnant .
2
Distribuer un petit morceau de papier et un marqueur à chaque invité. Demandez à vos invités d'écrire leurs noms . Mettez tous les noms dans un chapeau . Dessinez un nom . Posez cette invité à quitter la salle pendant deux minutes . En cette période ont les parties restantes invités se cachent quelque part une cartouche dans la pièce où il peut être vu . Lorsque le premier invité retourne à la chambre, il doit trouver la cartouche dans deux minutes. S'il le juge dans le temps donné le récompenser par un prix .
3
s'asseoir à la table et permettre à chaque invité de se servir de la nourriture et du thé. Permettre aux clients de répéter ce processus et disent , " tasse propre. Tasse propre. Déplacer vers le bas . Déplacer vers le bas , " pour diriger vos invités à se déplacer d'un endroit le long et autour de la table , abandonnant leurs assiettes et tasses à celui qui a pris sur leurs sièges . Demandez à tous les clients fixent les plaques et préparer le thé à leur goût . Alors que tout le monde descendre un autre endroit , en laissant de la nourriture et du thé pour leurs remplaçants . Continuer à avoir des invités se déplacent autour de la table de cette manière jusqu'à ce qu'ils retournent à leur place d'origine . A ce stade, un vote pour la plaque la plus étrange et la tasse de thé et d'attribuer le «propriétaire» de la plaque un prix.
4
morceaux de bandes de papier à l' arrière de chaque client et demandez à chacun de saisir sa marqueur . Organisez vos invités dans une ligne de fichier unique avec tout le monde vers l'avant. Avoir l'invité à l'arrière de la ligne dessiner une image sur le papier qui est collé sur le statut d'invité en face d'elle . Le prochain invité doit maintenant essayer de tirer la même image sur le papier devant elle par le sentiment de ce qui a été dessiné sur son dos . Passez la ligne de cette manière , avec l'invité le dessin avant sur un morceau de papier blanc qui se tient ou sur une surface . Quand le dessin final est complète tirer les papiers hors de dos de vos invités et de comparer les dessins de la première. Donner un prix pour l'image la plus reproduite de manière similaire.
5
Demandez à vos invités à s'asseoir en cercle sur le sol. L'objectif de ce jeu est de décrire « Frisky Francesca le chat . Le premier joueur décrire «Notre Frisky Francesca » avec un mot qui commence par la lettre "A" Le joueur suivant doit alors fournir un adjectif qui commence par « B », puis le prochain invité de «C», et ainsi de suite . Donner au jeu un rythme en frappant vos genoux et deux fois en battant deux fois par chaque tour . Si le joueur ne peut pas terminer la phrase «Notre Frisky Francesca est un chat de _____ » avec un adjectif commençant par la lettre correcte , elle est sortie et la lettre désirée va à la personne suivante dans le cercle . Faites défiler l'alphabet jusqu'à ce que vous n'avez qu'un seul joueur restant . Donnez cet invité un prix.
6
Jouer à ce jeu si vous hébergez un Alice au pays des merveilles partie sur le thème. Peinture blanche des panneaux d'affichage avec des peintures rouges et noirs pour ressembler à des cartes à jouer sur-dimensionnés . Cambrer les cartes et placez -les autour de votre jardin. Apportez vos invités sur le terrain de jeu et leur faire jouer au croquet à l'aide envers les flamants roses de jardin en plastique pour frapper les " hérisson " boules rayées dans les cartes cintrées . vous pouvez améliorer l'apparence de vos boules rayées en peignant un yeux et les oreilles des hérissons sur chacun d'eux .