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Connectez Jeux Dots pour enfants

Connect - les - points jeux donnent aux enfants l'occasion de voir la formation d'une image du début à la fin, en utilisant des lettres ou des chiffres comme un guide lors de l'élaboration des lignes de un point à l'autre. Les enfants peuvent jouer des jeux classiques de connexion - les - points en ligne , ainsi que des jeux mettant torsions alternatives sur le concept de connexion - la - points . Acid Rain Connect The Dots

enfants en apprendre davantage sur les effets des pluies acides dans cette activité connecter - les -points sur le site de l'Environmental Protection Agency des États-Unis . À partir de la dot marqué «1», les enfants , cliquez sur les points numérotés dans l'ordre le plus bas à élevé. Comme les enfants relier les points , une image prend forme . Après avoir terminé l'image , des informations relatives à l'image apparaît sur l'écran . Enfants cliquez sur «Suivant Image» pour passer à l'image suivante . En variante , les enfants peuvent imprimer l'image en couleur sur une feuille de papier .
Connect The Dots

Avec seulement quatre lignes à leur disposition , les enfants essaient de connexion un groupe de points de «relier les points », accessible sur des sites comme des jeux en ligne Hall . Dans le premier niveau , les enfants doivent se connecter huit points avec quatre lignes droites . Enfants appuyez sur la touche gauche de la souris et cliquez pour faire glisser une ligne de point à point . Si les enfants relier les points avec quatre lignes , ils avancent au prochain niveau .

Relier les points de voitures

Kids Connect points pour former des images colorées de véhicules à cette activité , accessible à Les Cars Chevron . Après avoir choisi une voiture à partir d'une liste de voitures nommés tels que Bailey Bouncer , Casey Coupé et Frankie 4 Wheeler , enfants , cliquez sur " 1 " pour commencer la connexion . Les joueurs déplacent leur souris pour faire glisser la ligne d'un numéro à l'autre, et cliquez sur les numéros dans l'ordre le plus bas , au plus haut à mesure qu'ils avancent . Une fois les enfants se connectent tous les points , la voiture pleine apparaît et , en remerciement , klaxonne plusieurs fois .
Connectez Le jeu Dots

Salvabear Dali a besoin d'aide pour remplir des portraits de ses amis dans ce jeu - connecter les -points à Funbrain . Enfants choisir l'un des niveaux suivants pour connecter points par nombre : "Comptez par des 1 ", " Count par 5 de " ou " " compter à l'envers " . Pour connecter les points par des lettres , les enfants choisissent " Chaque lettre », « lettres manquantes » ou « Alphabet à l'envers» . Quand les enfants cliquent sur un chiffre ou une lettre , la page s'actualise pour montrer leur progrès . Enfants marquer un " Très bien! " de Salvabear pour cliquer sur les points corrects; s'ils cliquent sur les mauvais points, Salvabear leur dit d'essayer à nouveau . Après avoir terminé un niveau , Salvabear s'exclame: « Hourra! "
Jeu de points

enfants utilisent habileté et de stratégie pour battre l'ordinateur dans "Jeu de points », accessible sur des sites comme SuperKids . Pour commencer le jeu , les enfants cliquent sur un point et continuez à cliquer sur un point adjacent - horizontalement ou verticalement - pour former une ligne rouge reliant les deux points . Enfants tour de rôle avec leur adversaire d'ordinateur . Après la connexion de deux points qui forment la dernière partie d'une boîte à quatre côtés , les joueurs marquent un point et la couleur rouge remplit la boîte . À son tour , l'équipe informatique marque un point si elle crée une boîte , tournant le bleu de la boîte . Enfants gagnent coups supplémentaires en un tour pour créer des boîtes à quatre côtés . Le jeu se termine lorsque toutes les cases possibles ont rempli à l'écran.
Scribble

course contre la montre , les enfants se connectent points le plus rapidement possible dans « Scribble », accessible sur des sites comme Token Arcade . À partir de «1», les enfants maintenez la touche gauche de la souris et faites glisser le crayon de nombre de nombre dans l'ordre, plus bas au plus élevé. Le jeu enregistre le nombre de secondes qu'il faut aux joueurs de se connecter tous les points dans un niveau . Si les enfants se connectent à la mauvaise point , ils commencent plus .


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