vos invitations de partie , dire à vos invités à venir habillés dans leur plus beau costume hawaïen . Donnez-leur quelques idées comme les chemises hawaïennes lumineuses thème , jupes d'herbe , des soutiens-gorge de noix de coco et colliers de fleurs . Attribuer un prix aux meilleurs , les plus stupides et les plus drôles tenues hawaïennes. Alors que les clients sont en costume , concours d'accueil pour voir qui peut hula hoop pour le long laps de temps . Attribuer un prix au gagnant .
Hawaïen Toss
Fais une grande bâche sur les ananas et noix de coco au sol et de dispersion partout dans la bâche . Tracez une ligne permanente d'environ 10 pieds de la bâche ( ajuster la ligne en fonction de l'âge des joueurs ) . Avoir des joueurs line-up à la ligne debout . Donnez à chaque joueur cinq plastique colliers hawaïens de jeter sur les noix de coco et d'ananas . Pour chaque lei un joueur anneaux sur un ananas ou la noix de coco , de lui accorder un petit prix hawaïenne .
Course de brouette
Utilisez brouettes en plastique pour les enfants et réels brouettes pour les adultes . Remplir deux brouettes avec des boules de plage gonflés . Tracez une ligne de départ et la ligne d'arrivée environ 20 pieds de distance. Divisez les joueurs en deux équipes et demandez-leur de s'aligner sur la ligne de départ . Donnez à chaque équipe une brouette remplie de ballons de plage . Quand vous dites , " Race ", le premier joueur de chaque ligne de l'équipe doit pousser la brouette à la ligne d'arrivée et de retour . Chaque joueur en ligne doit faire la même chose . Si un joueur droppe une balle de la brouette , il doit s'arrêter et ramasser avant de continuer la course . La première équipe à terminer la course gagne la partie . Si vous n'avez pas de brouettes , utiliser des wagons pour cette course de relais.
Konane
Konane est similaire aux contrôleurs et faite avec une planche de bois . Faire 36 renfoncements ou colorer les carrés de couleurs différentes , comme un conseil de contrôleurs . Pierres noires et blanches alternées dans chaque carré sur la carte . Vous avez un joueur attraper une pierre blanche et noire du centre de la carte et de les placer dans ses mains . Il doit mélanger les pierres et placer un dans chaque main sans regarder. L'autre joueur choisit une de ses mains . Si elle est la pierre noire , il va d'abord. Sinon, l'autre joueur joue en premier. Les joueurs prennent tourner sautant de pierre de l'autre et de les retirer du conseil d'administration . Le gagnant est celui qui fait le dernier saut lorsque aucun autre coups sont partis.