utilisateurs devraient choisir avec soin les lettres et demander un nouveau remaniement si les lettres originales ne génèrent pas des scores élevés. Le remaniement idéal de lettres n'inclut généralement pas les lettres difficiles à utiliser tels que Q , Z , et X. lettres qui apparaissent généralement dans la plupart des mots sont E , T , D ou R. Le choix idéal de lettres comprend généralement suffixes populaires comme « ING et ED . " Ajout d'un suffixe peut augmenter un score en faisant un mot de plus . Des mots tels que «triangle» sont bonnes à utiliser , car il comprend huit lettres et une combinaison de mots peut être faite de lui. Par exemple , les mots qui peuvent être mélangées de " triangle " alertent , solidaire , modifier et relative . Il ya aussi beaucoup de mots de sept lettres qui peuvent être faites . Il n'est pas toujours possible d'utiliser les huit lettres , mais en utilisant autant que possible augmentera scores .
Temps
Atteindre le plus de points possibles dans les plus brefs quantité de temps est la clé de scores croissants. Un score se compose de huit mots les plus longs effectués, si les courts ne compte pas du tout . Une longue liste de court de mots ne sera pas générer un score élevé , il est donc important de faire autant de mots longs que possible . Mots ne sont pas comptés dans l'ordre où ils sont placés , mais plutôt par leur longueur . Les mots les plus longs ne sont remplacés si un mot plus est créé .
Longueur Bug
Un bug généralisé dans le jeu empêche certains mots de huit lettres de comptage . L'utilisation de mots de sept à huit lettres chaque fois que possible et passer à autre chose si certains mots ne sont pas acceptés . L'utilisateur ne doit pas perdre de temps si une lettre ne compte pas depuis la fin de la partie dans un court laps de temps est essentiel à une hausse des score.The mots de huit lettres qui créent beaucoup d'autres combinaisons de mots de huit lettres et générer des scores élevés sont : outsider , en détention provisoire , germées , de réagir et de larme .