avez vos enfants d'âge préscolaire forment un cercle et de la main d'un enfant une balle molle . Dites aux enfants de passer la balle en arrière à l'autre . Dites-leur de compter à chaque fois pour voir combien de fois ils peuvent jeter et attraper sans qu'il touche le sol . Vous pouvez aussi le temps les enfants d'âge préscolaire à voir combien de temps ils peuvent passer la balle entre elles sans la laisser tomber . Dites-leur d'essayer de battre leur temps à chaque tour .
Boule Hop col
Faites savoir à vos enfants d'âge préscolaire à se tenir dans un seul fichier . Placez une balle pour chaque enfant d'âge préscolaire sur le terrain dans une ligne d'environ 3 pieds de distance. Le premier joueur en ligne doit sauter sur chaque balle. Une fois, il saute par-dessus la dernière balle, il doit le ramasser et de le jeter au premier enfant en ligne . Ce joueur mettra la balle vers le bas et sautez par-dessus les boules restantes sur le terrain. Après il saute sur la dernière balle, il doit passer au premier joueur en ligne . Chaque joueur va sauter sur toutes les balles et passer la dernière balle au joueur suivant . Le dernier joueur hop sur la dernière boule et de le jeter au joueur qui s'est d'abord .
Beach Ball Toss
Faites savoir à vos enfants d'âge préscolaire à se disperser autour l'aire de jeux . Prenez un ballon de plage et de le jeter à l'un des joueurs . Elle doit essayer d'attraper le ballon de plage et mélanger de nouveau à vous . Si elle rate la balle , elle est hors de la partie. Gardez lançant la balle à chaque enfant. Le dernier enfant debout gagne la partie .
Boule course de relais
Divisez vos enfants d'âge préscolaire en deux équipes et de les faire se tiennent dans les lignes du fichier unique d'environ 3 pieds de distance. Donner le premier joueur de chaque équipe une balle molle . Quand vous dites « Go », le premier joueur de ligne va lancer la balle au joueur suivant . Il doit attraper le ballon et de le jeter au joueur suivant dans la ligne. Une fois le dernier enfant attrape le ballon , il doit passer le ballon au premier joueur en ligne . La première équipe à obtenir le ballon au premier joueur en ligne gagne la course .