Repérez les numéros sur les bords de le jeu de fléchettes . Ces chiffres sont les valeurs des points que vous recevez dans la section correspondante du jeu de fléchettes . Les différentes sections colorées en dessous de chaque numéro correspondent différents multiplicateurs de points .
2
Suivez les anneaux à partir de l'anneau extérieur jusqu'à ce que vous atteigniez l'oeil de taureaux . Le premier anneau mince autour du jeu de fléchettes représente un double point multiplicateur . Par exemple , si vous frappez 15 sur le premier anneau extérieur , vous recevez 30 points .
3
Repérez les deux sections annulaires plus grands . Ces sections sont séparées entre une section de l'anneau mince . Ces deux grandes sections représentent un multiplicateur de points. Cela signifie que vous n'avez pas de multiplier vos points si vous recevez tout sur votre lancer .
4
Trouver l'anneau mince séparant les deux sections annulaires plus grands . Cet anneau représente un point multiplicateur triple . Multipliez vos points en trois.
5
Regardez l'oeil de taureaux et de trouver les deux couleurs situées à l'intérieur . La couleur extérieure représente 25 points et la couleur intérieure représente 50 points .
Comment jouer 301
6
Choisissez un capitaine d'équipe à lancer une fléchette pour déterminer quelle équipe va en premier. L'équipe qui obtient le plus proche de l'oeil de taureaux commence
7
Permettre à chaque membre de l'équipe pour lancer leurs flèches à la commission. . Ajouter les points accumulés et soustraire ce total de 301 . Lorsque vous avez terminé , laissez l'autre équipe de prendre leur tour .
8
Continuer à tour de rôle jusqu'à ce qu'une équipe atteigne 0. L'équipe gagnante doit atteindre 0 points le centre de taureaux exactement ou frapper les yeux sur la touche finale à gagner . Si l'équipe accumule plus de points que nécessaire , l'équipe revient à leur totale dernier point .
Comment jeter fléchettes
9
Tenez les fléchettes par le canon entre le pouce , index et le majeur . Maintenez une pression modérée .
10
Square est votre corps vers le jeu de fléchettes avec la jambe droite étendue sur . Plante des deux pieds fermement sur le sol pour une stabilisation maximale lors d'un jet .
11
Tenez le dard avec votre bras de lancement dans une position courbée . Tendez le bras rapidement vers le conseil et libérer sans se penchant votre corps vers l'avant . Pratiquer la mécanique de projection pour déterminer la force et l'angle nécessaire pour vous de rejoindre le conseil d'administration .