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Mousse Dice Games

dés en mousse sont un plus , version plus douce de disques , dés réguliers . Vous pouvez utiliser ces dés à la place de dés réguliers sur n'importe quel jeu régulière du conseil d'administration ou faire votre propre jeu . Dés sont souvent utilisés pour enseigner aux enfants comment compter , pratiquant le travail d'équipe et à tour de rôle . La nature colorée et une plus grande taille de ces dés en font un choix plus pratique lorsque vous travaillez avec des petits enfants. Goldfish

Prenez un morceau de papier et dessiner 12 places qui sont chacun d'environ 3/4 de pouce de diamètre . Au-dessus de chaque place , notez les numéros 2 à 12. Briser les enfants en groupes de deux et donner à chaque équipe une série de deux dés en mousse . Permettre à chaque enfant de mettre un biscuit de Goldfish ou équivalent sur ​​chaque carré . Demandez aux enfants à tour de rôle les dés . Si ils roulent un 1 et un 4 , ils comptent les nombres et cherchent carré qui est marqué 5 . S'il ya un poisson rouge toujours sur cette place , ils arrivent à manger. Parfois, le poisson rouge sera déjà parti, donc ils devraient passer les dés à la personne suivante . Le premier enfant de manger tous leurs victoires de poissons .
Stick Man

Dessiner un homme de bâton sur un morceau de papier avec une tête, corps , jambes, bras , visage et un chapeau ou chaussures . Sur le côté du papier , dessiner les différentes parties du corps et attribuer à chacun un numéro , de 1 à 6 . Faites suffisamment de copies pour chaque enfant . Donnez à chaque enfant une matrice de mousse ou jumeler les enfants hors . Demandez à un enfant de lancer le dé . S'il obtient un 2 , par exemple , il arrive à encercler la partie du corps qui est attribué ce numéro. Parfois, un enfant va rouler un nombre qui est déjà encerclé. Dans ce cas , l'enfant doit passer la filière au joueur suivant ou rouler à nouveau . La première personne à encercler toutes les parties du corps gagne.

Cubes

Prenez une boîte de couleur multi- cubes Unifix et une mousse mourir pour chacun pour trois enfants . Les enfants devraient prendre des tours de lancer le dé . Quel que soit le nombre qu'ils roulent est le nombre de cubes qu'ils obtiennent pour sélectionner de la boîte. L'enfant arrive à relier les cubes les cubes du joueur précédent. Ils peuvent apposer les cubes les uns sur les autres . Quand ils arrivent à les relier verticalement , généralement les enfants s'excitent comme la tour commence à pousser en hauteur . Continuez jusqu'à ce que les cubes tombent sur ​​. Ensuite, demandez aux élèves de recommencer .
Comptage

Ce jeu est approprié pour les enfants en première ou en deuxième année. Cassez les enfants en groupes de deux à quatre et donner à chaque enfant deux dés . Écrivez le nom de chaque enfant sur ​​un morceau de papier . Chaque enfant devrait prendre des tours de lancer les deux dés . Ils devraient ajouter le montant indiqué sur les dés et d'écrire ce nombre sous leur nom . Comme ils écrivent les nombres, ils doivent ajouter à leur score précédent . La première personne à obtenir exactement 100 gagne la partie . Si un élève frappe 96 , elle doit rouler un 4 ou moins à ajouter à ses arguments; sinon , elle doit passer les dés sans les points ajoutés à la 96 .


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