Aligner le groupe en face de vous , de 10 à 20 pieds de distance
2
Dites aux joueurs qu'ils doivent tous vous obéir si vous dites d'abord les mots " . dit Simon ".
3
Dites-leur qu'ils sont hors du jeu si elles suivent un ordre qui ne commence pas par " Simon dit , " ou si elles ne parviennent pas à faire ce que Simon dit de faire
4
Commencez par dire quelque chose comme , " . . Simon dit , mettez vos mains sur votre tête et quot;
5
Regardez pour s'assurer que tout le monde a mis la main sur la tête
6
Donner un autre ordre , comme , " . Simon dit , tenir sur un pied ". Vérifiez à nouveau .
7
Continuer de donner des ordres . Mélanger et dire quelque chose comme , " Levez la main droite , " sans la préface " Simon dit " .
8
Appel les joueurs qui lèvent la main
9
Jouez jusqu'à ce qu'une personne est laissée . . C'est le vainqueur .
10
Que cette personne donne les commandes pour le prochain tour .
Obtenir
Tricky
11
Donner les ordres rapide , en succession rapide
12
Couper les ordres brefs , en disant: " . Simon dit , faire, " et que la motion que vous voulez imité , comme mettre vos mains sur vos épaules .
13
Est-ce que cette étape plusieurs fois avec une commande différente à chaque fois .
14
rapidement dire " Pour ce faire , " et que la motion - mettez vos mains sur votre tour de taille , par exemple . Beaucoup de joueurs vont suivre automatiquement votre tête ( et finissent par sortir du jeu )
15
Détendez-vous et dire quelque chose comme " . Redressez la ligne , " d'une manière décontractée . Encore une fois, plusieurs joueurs seront conformes ( et ils seront sur ) .
16
simples sur des joueurs spécifiques , surtout les plus âgés qui sont plus difficiles à tromper . Dites , " Chris , revenir en arrière (ou jusqu'à ) une étape . &Quot; Elle pourrait tomber pour elle.
17
Poser une question de temps en temps . Point et demander , " Quel est votre nom encore ? &Quot; Si la personne répond , il est sorti .
18
Gardez le rythme en mouvement rapide . Tout le monde sera riait si fort , ils ne s'en soucient pas qui est dedans ou dehors, ou qui gagne ou perd .