Rassembler tous les acteurs chef indien dans un grand cercle à l'extérieur ou à l'intérieur . En demandant aux joueurs de tenir les mains de la personne à leur droite et aussi la personne à leur gauche et ensuite diriger leur propagation dans la mesure du possible avec les mains toujours touchantes , vous arriverez à la bonne taille de cercle . Les joueurs peuvent maintenant laisser aller s'asseoir style ( terme politiquement correct ce jambes croisées aujourd'hui) «indiens» sur le sol ou le plancher .
2
Direct un joueur à quitter la salle ou disparaître de la l'aire de jeu afin qu'elle ne peut ni voir ni entendre ce qui est discuté dans le cercle . Bien que cette personne n'est pas là, expliquer que vous allez pointer vers l'un des enfants . Cette personne deviendra le « chef ». Sans rien dire , le «chef» va conduire le reste des enfants dans une série de motions . Tout le monde va suivre le «chef» en copiant ses mouvements . Le joueur qui est hors de la salle doit deviner qui est le «chef» est . Si elle devine correctement , le " chef " sera la prochaine personne à deviner.
3
Pratique en laissant le " chef " battre des mains ou lui tapoter la tête ou faire claquer ses doigts alors que tout le d'autres enfants dans le cercle font la même chose . Voir combien de temps il faut pour obtenir tout le cercle de constater que le «chef» a changé ses mouvements . Dites aux enfants de ne pas essayer de regarder le " chef " puisque ce sera donner la réponse . Insistez pour que personne ne parle pendant le jeu du tout .
4
Inviter le joueur qui sera tente de deviner le " chef " pour revenir au cercle . Elle devrait intervenir dans le milieu et rester debout . Peut-elle deviner qui tous les joueurs suivent ? Plus le cercle , le plus difficile ce sera à découvrir. La personne dans le milieu obtient trois chances de deviner le «chef» . Si elle est correcte , le chef doit quitter la salle jusqu'à ce qu'un nouveau «chef» a été sélectionné . Si elle manque après trois suppositions , elle doit choisir la prochaine personne à quitter la salle . Elle se trouve à l'endroit laissé vacant par la prochaine personne qui va essayer de deviner le " chef ".